動手:El Shaddai:Metatron的提升

在今年的Pax East,我們能夠獲得的第一場比賽是精美的藝術。如果您還不知道,El Shadaddai,由Ignition Entertainment開發和出版,圍繞創世紀的變化版本,該版本描述了世界開始的事件。這是一個與鬼泣或者Bayonetta,並由首席設計師Takeyasu Sawaki領導,他是兩者的角色設計師鬼泣同時

抓住控制器,提示我在演示的標題屏幕上按下開始按鈕,這本身就是一個非常簡單而優雅的展示遊戲的精湛藝術焦點。乍一看,您可以看到El Shadaddai並註意它的令人嘆為觀止的藝術風格。環境中的每個小質地,物體和角色看起來好像是用油漆刷的刺耳來繪製的,它將用作標題的美味糖果。要在屏幕截圖和視頻中觀看遊戲,然後在高清顯示屏上看到它在您面前運行,可以真正改變一個人的感知方式El Shadaddai

在視頻遊戲中,遊戲的日本藝術風格確實使該遊戲達到了一個新的水平,這是一種真正的視覺愉悅。遊戲至少在您的第一次比賽中,遊戲沒有頭部播放(或HUD)。開發人員希望玩家專注於藝術,並參與遊戲的視覺效果,因此他們決定從遊戲中刪除HUD,直到您完成一次。您將不得不密切注意以諾和敵人的盔甲和衣服,以確定它們接近死亡。盔甲的碎片會在造成傷害時碎裂並破裂,敵人也是如此。有時,敵人會丟掉整個衣服,如果您遭受了足夠的傷害,您的角色將被剝離為他的牛仔褲(由上帝的第一天使送給他)。這只是遊戲迫使玩家不僅參與遊戲玩法的一種方式,而且還參與了視覺效果。

這個故事給您帶來了我們英雄以伊諾克的角色。以諾是一名牧師,正在尋找七個墮落的天使,以防止即將破壞世界。這個故事是基於以諾書,但肯定會混合相當一點。以諾穿著牛仔褲,從上帝的第一天天使盧西法(Angel Lucifel)那裡獲得了牛仔褲。路西法的任務是維持對世界的保護;他有能力在時間之間來回旅行。我們被告知,遊戲中會有很多事情不合時宜。例如,儘管比賽是在世界初期進行的,但Lucifel使用了手機。他還穿著現代服裝,這場比賽再次發生在世界初期。遊戲並沒有荒謬,而是很好地實現了其目標 - 但是,我們被告知在某些情況下,遊戲不會太認真地對待自己。但這絕不是頂部鬼泣或者Bayonetta

遊戲玩法是流暢而堅固的。合併標準的3D元素和2D元素,遊戲努力與眾不同。儘管遊戲的大部分時間都將在這3D實例中混合在一起,但第二個實例(從我們所看到的)提供了一些較小的平台,並用於直接講故事。有人向我們解釋說,第二部分是遊戲開發過程中的一個關鍵決定,並且對這些部分的增加進行了很多思考。在這些情況下,遊戲的藝術被大量充實,並與對話一起用來詳細說明故事,解釋以諾目前在做什麼,或提供有關WHOS,WHOS,WHOS和WHYS的新信息。 2D段絕不是平穩或無聊的,確實是不可或缺的一部分El Shadaddai。這些細分市場將整體上約佔實際遊戲的1/3。

在戰斗方面,遊戲在過去的遊戲中沒有看到新鮮的,不同的體驗也不例外。以諾從沒有武器開始,將不得不在短時間內與老式戰鬥。為了獲得武器,以諾必須從敵人那裡偷走它們。一旦敵人削弱了敵人,您可以通過接近他們的武器並按下單個按鈕來竊取他們的武器,從而通過以諾(Enoch)啟動奇特的戰鬥技巧,從而使他揮舞/偷走了敵人的武器。但是,武器不會永遠持續下去,最終開始磨損和折斷。靠近它的突破點的武器可以通過改變其顏色。要“修復”武器,您必須淨化它。您可以使用用來竊取武器的相同按鈕自行淨化它,但這使您開放了即將來臨的攻擊。淨化武器的最佳方法是對虛弱的敵人進行終結動作。你們倆都會獲得敵人的本質淨化您配備的當前武器。您可以一次只持有一種武器,我們被確認武器是可升級的。武器看起來非常獨特,也是遊戲視覺風格的絕佳伴奏。

戰鬥本身非常有趣。該遊戲根本不復雜,只有四個主要按鈕:跳躍,攻擊,阻擋和執行/偷竊。組合執行不是到了您按下攻擊按鈕的幾次,但是按照您按下的節奏。以諾將用按鈕按下,我確實是指流動。不僅他的攻擊的速度,而且他的整個身體運動的速度將取決於您決定按下攻擊按鈕的方式;在您的投入之後,以諾將用武器優雅地流動。在某些時間間隔內握住攻擊按鈕會導致不同的攻擊。戰鬥將要求您進入自己的個人凹槽,誠然,起初它很尷尬和困難,但是學習變得非常容易。但是,不要上當。該遊戲絕對是很難掌握的遊戲。敵人具有挑戰性,將迫使您非常戰略地挑選攻擊節奏。您可以通過在攻擊的同一時刻單擊塊來選擇帕里。敵人可能很難,我們確實死了幾次。幸運的是,死亡不是終點(這是一場遊戲,喲')。您可以選擇復活自己;您所需要的只是在用完時間之前對面部按鈕的重複按鈕搗碎。但是,每次跌倒時,您的機會窗口都會縮短,因此,最終,如果您在同一水平上死亡的時間足夠多,您將面臨真實的(遊戲中)死亡,並且需要從上一次可用的檢查點重新啟動。

至於位置,遊戲讓您穿越上述墮落天使創建的烏托邦。墮落的天使將在大多數情況下充當老闆。您在整個階段戰鬥的敵人是墮落天使派遣的奴才,以阻止您。您不必與每場戰鬥進行戰鬥,但是在某些情況下El Shadaddai會把你陷入競技場風格的戰鬥中必須為了進步而獲勝。從我們播放的演示中,遊戲中似乎沒有任何拼圖解決,也沒有提及整個遊戲是否正確。

當被問到時,我們被告知這是遊戲團隊考慮的事情,但決定反對。他們認為遊戲應該僅是單人體驗。據說該遊戲的長度約為12個小時,並且將具有諸如可解鎖服裝之類的額外功能。當被問及遊戲完成後解鎖的任何其他遊戲模式時,點火開關無法就此事發言。不幸的是,還可以確定該遊戲將沒有殭屍。

El Shaddai:Metatro的提升就視覺效果和遊戲玩法而言,有可能成為今年最好的冠軍之一。我們只希望西方的觀眾和日本人一樣。 2011年夏天和。