最終幻想VII翻拍正在開發PS4 PC端口公告之前

最終幻想VII翻拍在E3上宣布以前正在開發宣布了 版本端口at 12月,項目總監Tetsuya Nomura在E3舉行的圓桌會議採訪中說(通過EUROGAMER)。

諾村說:“當我們宣布高清端口,即PS4上的PC端口時,我們不確定何時要宣布翻拍。” “當時正在製作,因此兩者的時機之間沒有真正的聯繫最終幻想VIIS來到PS4。我們已經宣布了幾個不同的標題來到PlayStation 4最終幻想的世界。”

Square Enix希望宣布重製能夠幫助提高日本PlayStation 4控制台的銷售,該遊戲國家在其祖國的吸收緩慢。

“該平台將越來越多的標題,我們希望宣布重製最終幻想VII,這將促進想要購買這一一代遊戲機的人們。”野村說。 “如果我們在所有這些標題被出售後宣布重製,那將不會產生如此的影響,因此這就是為什麼我們決定進行這個時機的原因。我們想向球員保證PlayStation 4的出色標題包括最終幻想VII。這就是為什麼我們決定宣布翻拍的原因。”

粉絲已要求翻拍多年。那為什麼現在呢?

野村(Nomura)解釋說:“關於進行這部翻拍的談論,在內部和關閉中都提到了這項重製。有時我們認為我們可以做到,然後有時我們認為也許我們做不到。考慮到一些原始員工,例如欺騙酶,他是製片人,而[Kazushige] Nojima,他正在做劇本 - 我們都在變老!如果我們繼續這樣做,我們想到的是,我們可能不得不將其傳遞給年輕一代,而沒有原始的開發人員參加。這似乎不是一個宏偉的意圖,但我們想與原始成員一起做。”

預告片展示了比我們過去更黑暗的美學。但是,如果野村(Nomura)要通過,遊戲的craizer元素應該保留在位。 “請期待這一點,”野村說,云云的主題被提起。