有發行新的預告片和一套屏幕截圖在E3之前詳細介紹了遊戲的戰鬥系統。
Street Fighter V將有一個新的“變量”系統,其中包括:
- V-Skills - 每個角色的獨特技能,可以隨時通過中等打孔器和中等踢一起訪問。這些技能不需要使用V儀,並且每個字符具有不同的用途(例如移動性,進攻性,防禦性)。 V-skills在戰鬥中非常重要,因為它們可能會幫助他們在自己虛弱的區域中的角色,或者有助於更快地填補V-gauge。學習如何正確有效地使用每個角色的V小技能將是贏得比賽的關鍵。
- ryu v-skill:“心靈的眼睛” - Ryu利用他的感覺“看到”對手的下一次攻擊,並相應地掠奪。如果正確定時,所有攻擊(高,低,中)和彈丸都可以驅逐出境。多擊中攻擊也可以用正確的時機進行圍困。 Street Fighter III的粉絲會記得,“ Parry”是整個系列的核心戰鬥機械師!現在,機械師以Ryu的單個V技能返回,證明了我們使每個角色彼此獨一無二的認真。 Ryu為每個成功的帕里獲得V-Gauge。
- Chun-Li V-Skill:“ Rankyaku” - Chun-Li有力地踢開了地面,並以比正常跳躍的角度朝對手飛向對手。在空中時,春天可以在對手身上時使用空襲和特殊動作。
- 納什V-Skill:“子彈r” - 納什(Nash)伸出援手,吸收了任何正常的彈丸。如果足夠接近對手,納什可以吸收其生命力,從而造成損害。每次納什碰到對手或清除彈丸時,他都會獲得少量的V儀。
- M. Bison V-Skill:“心理反思” - M.Bison利用他的心理力量吸收了任何正常的彈丸或攻擊。如果玩家在吸收彈丸或攻擊後繼續阻止心理反射,則M.Bison將向對手投籃。每次M.Bison成功反映彈丸或攻擊時,他都會獲得少量的V儀。
- V-Trigger - 通過壓緊拳和重踢,只有一旦V儀飽滿,只能激活的每個角色的獨特能力。 V-Triggers,與Street Fighter IV中的Ultras一樣,是您角色扭轉戰鬥的一種方式。但是,這就是相似之處結束的地方。激活V-trigger,允許訪問角色的全部電位,僅僅是第一步。完全由玩家正確利用從V-Trigger獲得的好處來更改比賽的過程。由於V-Triggers為每個角色增加了很多深度,因此掌握其使用將是勝利至關重要的。
- Ryu V-Tragger:“ Denjin Renki” - Ryu啟動並進入Denjin Renki模式。在這種模式下,他的正常和前hadokens以及他的Shinkuu hadokend會獲得電荷,從而導致行進速度更快,更高的傷害和更高的昏迷。在這種模式下,正常和EX HADOKENS也可能會被充電,如果被阻塞,則會導致更高的傷害或警衛斷裂。此外,當他與對手相連時,他的Shoryuken攻擊也造成了額外的傷害。
- Chun-li V-Trigger:“ Renkiko” - Chun-Li將Ki集中在手和腳上,從而導致攻擊次數比正常人多。輕攻沒有額外的好處,中等攻擊持續了一加次,重攻擊次數又打了兩次。這種好處並沒有擴展到特殊攻擊。
- Nash V-Trigger:“ Sonic Move” - 納什以超音速速度行駛,並根據玩家的輸入在對手附近的三個不同位置之一結束。玩家可以選擇最終在地面上的對手後面,在空中或在空中對手面前,一旦納什出現,就可以立即採取行動。
- M. Bison V-trigger:“心理力量” - M.Bison完全釋放了他的心理力量,這導致了他的破折號和某些特殊攻擊。現在,他在破折號期間傳送,能夠通過彈丸和攻擊,並且在薩默爾頭骨潛水員和雙膝蓋新聞攻擊中也消失了,並再次出現,這使得它們很難追踪。
- V-逆轉 - 佔用V-Gauge的一隻股票,並讓玩家在阻塞時應對對手的攻擊,從而創造出一些呼吸空間。它們類似於Street Fighter Alpha系列中的“ Alpha Counters”,但這次並不是每個計數器都會產生普遍的效果。有些將對手推回去,有些將它們擊倒,有些切換側面。玩家應該探索每個角色,以了解其V-逆轉如何功能。
- 前儀 - 在對對手造成傷害時建造。前量規允許角色執行其特殊攻擊的電源版本,並在最大程度上執行其批判性藝術。
- 批判藝術 - 每個角色獨有的高度破壞性電影攻擊。
觀看下面的預告片。查看屏幕截圖。
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