Persona 5導演Katsura Hashino感謝西方粉絲

Katsura Hashino,主任,感謝北美和歐洲的粉絲在今天的一條消息中舉行的熱烈歡迎PlayStation博客

插圖角色5該信息隨附了角色設計師Shigenori Soejima的主角Ann和Morgana。

從下面的Hashino獲取完整消息。

作為開發人員,我很高興聽到角色5在海外這麼多人扮演。老實說,當我們在日本的球隊時,很難衡量其在西方的知名度。我們無法看到每個人的評論和討論。與國外的粉絲互動真是太好了,但是可悲的是,我陷入了開發室,刺耳的拉麵(笑)。角色5是一個非常“日本”的故事,有一些政治方面,所以我無法想像西方球員會對它的反應。但是,我確實知道角色5即使在我們開發遊戲的時候,海外的遊戲玩家也深深地期待著遊戲玩家,所以我很想知道如何收到它的故事。

我在這裡進行切線,但是我認為傳統的日本超級英雄故事往往是為了與社會之外的入侵者作鬥爭,而西方人則專注於與內部的惡棍和不適應作鬥爭。有一種社會感而造成這種邪惡的責任,這種環境使觀眾的想像力變得瘋狂,就像“可能是我”。例如,不是來自蝙蝠俠提出一些有效的觀點,與您產生共鳴?

角色5這也是一個超級英雄的故事,您可以在社會內與誕生的惡棍作鬥爭,因此我認為它的收到可能與以前的條目不同。當然,它本來可以完全錯過標記並因其批評而受到批評,因此我的期望和焦慮分裂了一半。由於遊戲剛剛在西方推出,我想在以後的時間回顧一下,一旦我收到西方觀眾的反饋 - 他們的遊戲經歷是多麼的,他們的感覺是什麼樣的。這個故事角色5會給每個玩它的人留下持久的印象。無論我繼續進行哪種項目,我都喜歡創建無論文化差異如何,這既動人又相關 - 實際上,我最感興趣的是現在加強這些方面。

去年,與系列“ 20週年”,我將系列開發項目交給了繼任者,並宣布了我在幻想世界中發生的新RPG項目的開始。無論是現代的遊戲,角色Shin Megami Tensei系列或在新的幻想世界中設定的遊戲,我的目標是創建遊戲,可以在旅途中為自己反思自己,同時成為玩家可以與之深入聯繫的角色。

這些努力僅得益於我們從日本獲得的粉絲受到的積極接待,而是在全球範圍角色系列和RPG一般。感謝您對您對最新條目的所有支持角色系列,我希望每個人都會喜歡新的Atlus RPG。

角色5現在可以使用和。