有關的最新信息新宣布 在E3 2017上通過各種來源進來。
這是新的細節:
地圖和世界
以前的s在每個區域之間的加載中進行了分段地圖。怪物獵人:世界沒有地圖加載。當地圖分割時,一切都是無縫的,沒有過渡。區域也消失了。在一個生活中,呼吸世界中有一種很好的感覺。有一個實時的日夜週期。
怪物獵人:世界該系列中首次具有倒入多人遊戲。您可以像以前的怪物獵人標題,或者您可以在任何時候打電話給朋友時射出SOS耀斑。在線多人遊戲最多受支持,服務器是全球的,使您可以與世界各地的任何人一起玩。沒有離線多人遊戲,但是您當然可以自己脫機。至於是否會有某種城鎮的多人遊戲,這是將在以後討論。支持語音聊天和手勢。
武器和設備
- 系列的14種武器類型都在內,包括電荷刀片和昆蟲的魅力。 Tonfas不在遊戲中。
- 有新的西裝物品稱為“披風”。例如,在預告片中展示的那個可以讓您進入一種模式。相反,也有一些披風使您誘使怪物向您。
- 有一個稱為“ slinger”的新項目,它使您可以鉤在環境的某些部分中以四處走動。您還可以從地面上撿起岩石,放入滑雪者,向敵人射擊或造成乾擾。
- 有關齒輪進程系統的更多信息即將推出。
戰鬥
狩獵那是怪物獵人系列沒有什麼不同怪物獵人:世界。他們沒有刪除任何東西,而是根據以前的標題建立的基礎來建立。的基本要素怪物獵人,例如HP,耐力儀,清晰度和項目選擇,都在那裡。您也可以在步行時使用物品。
水下戰鬥和Prowler模式不在遊戲中。當被問及亨特藝術時,Capcom回答:“全新的頭銜。全新的遊戲系統已經到位!”
怪物
怪物具有多種個性,您可以對其進行使用。他們的人工智會得到了增強,更加聰明,怪物變得更加“生物般”。他們沒有健康條,但會出現損害數字。他們的尾巴仍然可以切割。
至於小型怪物,您可以選擇偷偷溜走它們以避免與它們作鬥爭,或者殺死它們以收集 /掠奪他們的身體。
遊戲和技術
- 怪物獵人:世界不是分拆。這是一個主線怪物獵人由日本主要開發團隊開發的標題。
- 問是否會有怪物獵人5或針對日本觀眾的新遊戲,Capcom說:“這是下一代怪物獵人!”
- 該遊戲由MT Framework引擎提供動力。它針對所有平台的每秒30幀的目標。
雜項。
- Felyne Palicoes參加了比賽。
- 釣魚,採礦和捕獲蟲子將從以前的遊戲中返回。
- 以前的遊戲的狩獵式福特循環將返回。
- 至於一個怪物獵人xxver。Capcom表示本地化,它的重點是怪物獵人:世界目前,對於西方觀眾來說,關於切換標題沒有什麼可宣布的。
E3 2017的私人演示
在2017年E3上展示了一個私人演示。它始於一個獵人,他使用“偵察蒼蠅”追踪了新的怪物。當戰鬥變得艱難時,他帶領怪物到達了Rathalos Nest,在環境中很高。拉塔羅斯(Rathalos)很生氣,看到獵人和怪物進入他的巢穴,然後才橫衝直撞。獵人派出了SOS耀斑,另外三名球員也參加了戰鬥。
有很多垂直戰鬥,比怪物獵人4,每個獵人都有一個抓斗的鉤子。其中一個吃了整個草食動物。重弓槍上的快速火是一種特殊的能力,戰鬥似乎是傳統的怪物獵人生活質量的改善。 Rathalos摧毀了大壩,導致一個地區氾濫,並將其中的兩個獵人掃到該地區。
怪物獵人:世界應當和在2018年初,之後。在日本,它將僅針對PlayStation 4推出。
查看一組新的屏幕截圖。
資料來源:
- PlayStation E3 2017直播
- Dengeki的Nishioka
- Capcom社區經理怪物獵人Yuri Araujo(1,,,,2,,,,3)
- Capcom EMEA社區經理怪物獵人襪子 (1,,,,2,,,,3,,,,4,,,,5,,,,6,,,,7,,,,8,,,,9,,,,10,,,,11,,,,12,,,,13)
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