上游戲宣布PS4,Xbox One和PC的黃銅城市

開發人員已經宣布黃銅市,第一人稱,程序生成“充滿了寶藏,小麻網和可怕的敵人”來到今年秋天通過Steam通過和在2018年。

這是遊戲的概述,通過命中游戲:

關於

從阿拉伯之夜的頁面跳躍,等待著黃銅市- 一個傳奇的地方,裡面充滿了危險和回報。它充滿了頑皮的精神和致命的陷阱,其不斷變化的街道充滿了一個國家的財富。玩家扮演一個狡猾的小偷的角色,在城市的心臟上奮鬥,揮舞著刀片和鞭子,可用於解除武裝,絆倒或昏迷的敵人,搖擺到安全,抓住難以接近的物體,甚至穿過脆弱的物體路障。但是這座城市本身也有牙齒。玩家必須跨越凹坑,滑動刀片,道奇長矛或箭頭,逃避或使用彈簧鋪路板以及避開了毒藥陷阱 - 同時,這些危害都可以利用這些危害,以抵抗各種超自然敵人。

黃銅市具有永恆的可重播性,旨在鼓勵在不斷變化的,精心優化的城市景觀中進行組合。玩家必須學會操縱每個系統,如果他們要生存,迅速而巧妙地在每個層面上移動,將戰利品的需求與在時間限制內逃脫的絕對要求平衡。

關鍵功能

  • 搶劫!收集寶藏以提高您的分數,掠奪武器和盔甲升級或強大的文物,但要通過Dervish的時間或面對死亡的出口……
  • 活潑!在城市內被監禁,大多數人都很友好……有些人會易貨裝備,升級,秘密,解鎖或保護措施,以換取戰利品。利用三個願望之一解鎖有力的好處,或者為國王的贖金,購買精靈的自由以換取在最後一場戰鬥中尋求幫助。
  • 即興!當您的劍還不夠時,請發揮創造力:用爆炸花瓶粉碎敵人,用磚頭遮住它們,或者將它們迫使它們陷入陷阱。
  • 食屍鬼!這座城市充滿了各種口味的可憐的精神,都充滿了獨特的行為,所有這些都帶有他們想要殺死您的奇異角色缺陷。
  • 聰明!對創建每個級別的算法進行了調整,以產生一個邏輯上佈置的互連商會,庭院和走廊的城市景觀。
  • 敏捷!刀片和睫毛的節奏相互作用已仔細調節,衝刺,蹲下,滑動,跳躍和拱頂,為動作和近戰提供了流暢,平衡和自然的感覺。
  • 挑戰!為了進行最終測試,經驗豐富的玩家可以承受神聖的負擔,改變敵人能力,產卵行為或倍增環境危害的全球修飾符。
  • 允許!每次使用您學到的東西要進一步發展,都沒有兩個玩法是相同的:播放,死亡和踢球。你頑強地到達黃銅市

觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。訪問官方網站這裡

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遊戲預告片