現在沒有男人的天空'Atlas升起的更新

已發布了1.3版的更新,被稱為“地圖集升起。”

發布後一年沒有人的天空,第三個重大更新引入了一個新的,大修的中央故事情節,其中包含30個小時的新內容,古老的門戶,重新訪問先前的行星或隨機新世界,一個新的程序製成的任務系統,貿易改進,系統經濟,LITE,LITE對於多達16名玩家,地形編輯多工具增強功能,低於地形上的巡遊等等。

在下面獲取拖車和補丁說明。閱讀有關所有改進的信息沒有人的天空官方網站

版本1.3補丁註釋

一代

  • 天氣,行星和結構名稱的種類增加
  • 更多的基礎建築部件具有獨特的名稱
  • 阻止樹木在純粹的懸崖上產卵
  • 改進的對象放置在斜坡上
  • 改善的草位置和密度
  • 更改了默認的啟動船模型
  • 再生星係以消除,普通和創意遊戲模式
  • 改進的建築物分佈
  • 赫里氏礦床的分佈增加
  • 海岸線沿岸的海灘有改善
  • 重新定位的玩家群以適應發電變化

勘探

  • 行星之間的危險平衡改善
  • 改進的設置危害損害和強度
  • 減少洞穴危險充電時間
  • 在開始播放器庫存中添加了屏蔽碎片
  • 限制建築物可以在水下產卵的深度

遊戲玩法

  • 技術商店中有更多的技術
  • 平衡的科技店站立要求
  • 當您與他們互動時,站立燈有一個專有的名字
  • 設置建築物的系統的魯棒性增加
  • 可以掃描的對象的數量和類型增加
  • 增加有關掃描葉子和生物的信息
  • 改進的行星資源清單
  • 最新用途現在對可工藝的產品進行了排序
  • 改善武器的差異化
  • 固定固定產品食譜和技術指南
  • 繼續通過廢棄建築物解鎖的故事
  • 為許多結構和字符添加了交互和對話選項
  • 大修的次要字符相互作用

貿易和農業

  • 合金,農產品和新天然氣產品現在形成了較大的工藝樹的單獨分支
  • 添加了新的有價值的高層工藝品
  • 添加了新收割機以收穫大氣氣體
  • 添加了特定於貿易的新產品
  • 添加了新的可養殖“星烤”植物
  • 添加了較大的4個植物水培托盤
  • 採摘和未挑選的資源工廠之間的對比度增加了,以便更輕鬆地告訴他們
  • 合金,農產品和氣體的均衡價格
  • 改進了行星上資源的分佈
  • 改善了行星資源的掃描範圍
  • 在較小的plutonium晶體上添加了掃描標記,以幫助收集資源

貨輪

  • 貨輪價格平衡
  • 固定撞車橋上的碰撞
  • 添加了貨輪課
  • 增加貨輪翹曲的能力
  • 固定貨運貨車上的浮動砲塔

空間

  • 改善空氣重的空氣
  • 為了揭示其名稱,掃描行星增加了要求
  • 進入軌道時,改進的行星名稱顯示
  • 固定在採礦小行星時尺寸尺寸的半徑

銀河圖

  • 更新的銀河地圖UI
  • 改進的銀河地圖控件
  • 在銀河地圖中聚集的改進的星級名稱
  • 改善了不同彩色星星的分佈
  • 添加了星際掃描事件

星艦

  • 從快速菜單中召喚您的船的增加能力
  • 精製的船舶網
  • 添加了新的全息座艙HUD元素:迷你地圖,脈衝驅動警告和目標船
  • 添加了新的船技術
  • 平衡的空間戰鬥
  • 平衡的船舶武器和技術
  • 更新的船舶武器彈丸效果
  • 更新的船隻命中方向標記
  • 改進了船上的耀斑圖形
  • 改進的戰利品容器被AI船掉落
  • 改善了對受損AI船的影響
  • 平衡撞車的船隻損壞的老虎機和維修費用
  • 為在新/崩潰的船隻和存儲單元之間移動物品添加了一個更方便的交換庫存按鈕
  • Atlas Pass圖標的更新設計
  • 降落時增加駕駛艙的能力
  • 降落後允許玩家留在船駕駛艙中
  • 改進了AI船的產卵和分佈
  • 改進的船舶高度計
  • 添加了貨物溝通者
  • 添加了按鈕提示進行船舶變焦
  • 修復了一個錯誤,即您的船通過訪問銀河地圖而變得不可見
  • 改進的海盜系統,包括談判或致電支持的能力
  • 添加了低飛行模式
  • 改進的著陸代碼

UI

  • 將選項菜單分為幾頁
  • 修訂的旅程頁面
  • 新的Gek,Korvax和Vy'keen獎牌
  • 商人,僱傭軍和探險家協會的新獎牌
  • 修訂的日誌頁面
  • 在刪除標記時修復了動畫
  • 改進的雙眼UI
  • 更新的旅程里程碑圖標
  • 大修的發現日誌
  • 向指南針添加了基本方向
  • 向指南針添加了距離標記
  • 修復“兌換內容”,在Steam菜單上顯示兩次
  • 新的貿易和產品圖標
  • 修訂的戰鬥船標記
  • 遠離目標時改進的船舶追踪箭頭
  • 對話界面進行了大修

圖形

  • 改進的HBAO過濾邊緣過濾
  • 改進了草葉邊緣的TAA處理
  • 互動期間引入了田間效應的深度
  • 在各種道具中添加了LOD網格和冒名頂替
  • 修復了可建造門上的紋理
  • 減少了HBAO微光
  • 減少陰影痤瘡
  • 修復了用冒名頂替的陰影的工件
  • 改善了葉子的雙面正態
  • 改進的地形紋理和紋理混合
  • 改進的草色混合併與地形融合
  • 改良的草和葉子材料
  • 改善了幾個生物群落的調色板
  • 改善的行星夜空
  • 修復了小型發光植物的Z戰鬥
  • 各種圖形優化和修復
  • 目視改進了地圖集電台
  • 用更高的細節和質量變體代替了所有地形紋理
  • 在幾個生物群落中添加了新的高細節葉子變體
  • 在幾個洞穴道具上升級的紋理

聲音的

  • 四套新的音景,到65天的靜態
  • 重新設計的太空戰鬥音頻
  • 重新設計的太空爆炸
  • 添加了新的船舶武器聲音
  • 添加了怪異的生物群落音景
  • 為故事模式添加了新的音樂和聲音效果
  • 很多新的UI聲音
  • 小型混合變化和優化

語言

  • 各種次要語言修復和改進