Xbox One的PlayerUnknown的戰場由Microsoft發布

微軟將發布Bluehole的版本, 公司宣布

該遊戲,現在可以在早期訪問中使用,將通過遊戲預覽於2017年底。與Microsoft合作將允許Bluehole加速控制台開發,並授予他們訪問“龐大的銷售,營銷和出版資源”。

從下面獲取Bluehole副總裁Chang Han Kim的完整信息。

您好Xbox粉絲!

我是Playerunknown戰場(PUBG)和Bluehole副總裁的執行製片人Ch Kim。我很高興為世界各地的Xbox玩家社區宣布一些令人興奮的消息。

我從事遊戲行業開發在線遊戲已有17年了,並且一直想開發一場皇家大賽遊戲。在2016年,在完成MMORPG之後,我有機會開始一個新項目,因此我決定嘗試一些不同的東西,並創建我一直想製作的皇家大賽遊戲。

當我為該項目做準備時,我偶然發現了一個自稱為Playerunknown的傢伙 - 我們現在都以Brendan Greene的身份知道,當時他在其他遊戲中一直在進行戰鬥Royale Mods。我立即聯繫了布倫丹,很高興將他帶入我們的項目。

我一直以為皇家戰役在遊戲中具有巨大的潛力,因此我迅速採取行動帶來了獨立的遊戲,該遊戲完全專注於皇家大賽的遊戲玩法,這是我認為遊戲玩家想要的經驗。該項目開始謙虛,團隊中只有40個人。我們從頭開始,從很早的階段就與我們的社區進行了密切的溝通,在α之前收到了大量的用戶反饋,並在2016年進行了兩次Alpha測試。今年3月,我們將PubG推出了Steam的早期訪問權從那以後發展我們的遊戲。

我們為創建第一個真正獨立的皇家大賽遊戲而感到自豪。遊戲的前提很簡單,您將與其他99位陌生人一起進入一個島嶼,他們互相競爭以清除武器和物品,以成為最後一個人。遊戲機制簡單而直觀,這使我們的遊戲易於潛入並有趣。我們將繼續與我們的社區一起發展PUBG,以使其受到關注,希望您能加入我們

早在6月在E3上,我們宣布PUBG將於2017年底在Xbox Game Preview Program的Xbox One上專門啟動。從那時起,我們已經意識到,我們與Xbox的遊戲方向有共同的願景團隊。這導致了我們決定擴展與Microsoft合作夥伴關係的決定,我很高興地宣布,現在將Microsoft作為我們在Xbox One上的PubG的出版商。

通過與Microsoft合作,我們的團隊認為,我們將能夠加速控制台開發,同時保持所有平台的質量,並使我們能夠訪問大量的銷售,營銷和出版資源,這將幫助我們吸引新的粉絲歡迎來到Playerunknown的戰場宇宙。

我們很高興能夠繼續並進一步加強與微軟的合作夥伴關係,並為與Xbox社區感到非常興奮。我們將在今年晚些時候在Xbox Game Preview計劃中專門在Xbox One上啟動,我們迫不及待想看到戰場上的所有Xbox粉絲。