Pixelopus宣布PS4的混凝土精靈

糾纏開發人員 宣布 為了在在2017年巴黎遊戲週上的媒體展示。它將在2018年推出。

這是通過索尼的遊戲概述:

混凝土精靈是一款關於一個名叫阿什(Ash)的欺負少年的遊戲,他在整個廢棄的家鄉丹斯卡(Denska)中繪製了壯觀的生活風景和調皮的生物,從而擺脫了麻煩。當他掌握這種神奇的油漆時,他發現它可以淨化Denska的污染牆壁。阿什能否克服欺凌者並將他的家鄉恢復生命?

這是遊戲中的Pixelopus創意總監Dominic Robilliard:

嗨,我叫Dominic Robilliard,我是PlayStation PlayStation Pixelopus的一支創意總監。自從我上一篇文章以來已經有一段時間了 - 那是因為我們在第二場比賽中一直在努力工作:混凝土精靈。這是一個 關於一個叫Ash的男孩,他發現他可以將自己的繪畫栩栩如生。

正如您所期望的,鑑於我們的英雄是藝術家,很多遊戲玩法混凝土精靈是關於用油漆玩得開心。使用DualShock 4的運動傳感器,您可以毫不費力地創建出色的景觀,甚至可以製作自己的獨特生物來閒逛和玩耍。我們的目標是讓任何人都能在此遊戲中繪畫。您在牆上製作的油漆會變成美麗的活著的藝術品。

不幸的是,Ash必須與附近的一些欺凌者抗衡,因此這些生物對他來說非常重要:他們是他希望在現實生活中擁有的朋友。

混凝土精靈位於一個名為Denska的小型釣魚小鎮中,可悲的是,這幾乎被放棄了。它受到污染的嚴重影響,但Ash發現他的魔術油漆可以從街道和小巷中清除污染。利用刷子的力量清潔牆壁非常令人滿意!

自從我們糾結以來,團隊一直在旅途中。我們對我們對該遊戲的反應感到非常滿意(已下載了超過100萬次!),但是在該項目開始時,我們決定是一個團隊,我們希望使一些更容易訪問。將其與更雄心勃勃的願望相結合,我們決定將Unreal 4轉換為引擎,我們投資了開發第三人稱的動作冒險 - 這種類型我們都充滿熱情和熱愛。我們想確保,如果我們打算讓我們的心靈和靈魂製作一款旨在與玩家建立情感聯繫的遊戲,它可以吸引盡可能多的人。

還有很多要分享的混凝土精靈在接下來的幾個月中,我迫不及待地希望向所有人展示盡可能多的人,就像我們在2018年發行一樣。我也期待直接從團隊和他們的個人工作中分享更多。幕後有很多令人著迷的發展,我認為這對於人們來說真的很有趣。

觀看下面的公告預告片和開發人員採訪。查看第一組屏幕截圖。

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