Shin Megami Tensei V將是一場同情時代的遊戲

最新一期的每週famitsu進行了首次採訪跟隨它正式公告昨天開關。

開發Shin Megami Tensei V是由kazuyuki Yamai領導的,他指導了這兩個Shin Megami Tensei IVShin Megami Tensei:Nocturne maniax

獲取下面的花絮。

  • 第一個Shin Megami Tensei標題於25年前於10月發布。我們想告訴大家Shin Megami Tensei系列將繼續,因此我們使用此時間安排來發佈公告。
  • 我們正在抓住的方向之一Shin Megami Tensei V是重新檢查“時代的特徵”。肯定有很多人對國內外的麻煩感到沮喪,例如對找到工作和變老,或恐怖分子和核武器的焦慮。我想做一個Shin Megami Tensei可以同情這樣一個時代的遊戲。那是我們的挑戰。
  • 關鍵詞“ Shekinah Glory”出現在預告片中,字面意思是“上帝的奇蹟”。當您實際播放它並在腦海中有這些關鍵字時,我認為您將能夠感覺到它們的真正含義。
  • Shinagawa車站是現代東京代表現代的地方。當然,這也參與了故事。
  • 這是第一次正在使用虛幻引擎4。遊戲開發環境已經發生了巨大變化,您可以在遊戲屏幕上立即檢查自己製作的內容,從而使我們減少了很多時間在想法和反複試驗上工作。我真的很高興被介紹給它。
  • 是一個可愛的平台,您可以在這裡玩高清優質的遊戲,並可以自由地將硬件到達。
    • 根據Ryokutya2089,Atlus之所以選擇做Shin Megami Tensei V因為Switch是因為它可以玩高清質量的遊戲,並且您可以在旅途中自由地進行。 Yamai說,他希望看到用戶以諸如在電視上享受故事的方式玩遊戲,並享受諸如躺在床上時的惡魔融合之類的副作用。
  • 當然,將包括諸如惡魔融合之類的經典元素。我們還在考慮新元素。
  • 因為這是第一個Shin Megami Tensei很長一段時間以來,我想提供一款混合遊戲,將其結合在一起Shin Megami Tensei:夜曲以及流行的培訓元素Shin Megami Tensei IV等等。
  • 在這一點上,我們甚至不能說這是“即將來臨!”但是,請等待更長的時間。

謝謝,FamitsuHachima Kikou