
這是所有有趣的花絮:
- “這場遊戲的主題之一是生與死,”考吉瑪說。 “因此,我希望人們意識到,當他們在遊戲中死亡時,那並不是最後。”
- 在最新的預告片中,薩姆(由諾曼·里德斯(Norman Reedus)飾演)席捲了爆炸式的巨人。從那裡,他在一個被水中淹沒的世界中醒來。根據小島的說法,這是玩家每次死亡時都會運輸的地方。由於山姆具有“獨特的”能力,因此可以在第一人稱中自由探索,這使他能夠在身體外面徘徊並恢復物品等。 “那時,你還沒有死或活著,”考吉瑪說。 “相當於那個屏幕的等同於'繼續嗎?'櫃檯向零滴下來。”
- 當您準備回到生活世界時,您可以回到身體中。但是,您並沒有在死前回到一個點,而是在您死後回到世界S保持持久性光環。 “因此,正如您在預告片中看到的那樣,您看到了火山口,當您回來時,它仍然在那裡,” Kojima說。大多數遊戲都會帶您回到火山口之前。因此,根據玩家的不同,您可能到處都有很多隕石坑 - 取決於每個玩家。”他補充說:“死亡永遠不會使您退出比賽。”
- 最新的預告片中有雨水似乎必須能夠操縱時間。它使植物生長第二滴液滴,人體年齡並在幾秒鐘內惡化。這雨不是這個世界,被稱為“ Timefall,是遊戲知識的中心部分。 Kojima取笑:“遊戲中的大多數人都知道雨水 - 而且,[Sam]在這方面非常獨特……我想我應該停在那裡。我在灑豆子。” Kojima補充說,Sam Crie的反復出現的主題是“實際上只是因為他現在很難過。”
- 在第一張拖車中衝上海岸的嬰兒,在第二個拖車中運送到管中,並在第三座拖車中出現在山姆的食管內,這是一件又一個。小島說:“嬰兒與遊戲機制以及整個故事有關。”
- 附屬於Sam和其他角色的固定機器人臂有一個名字,但是Kojima不會分享。每當那個人擁有嬰兒時,他們似乎都會激發生活。
- 關於Kojima說,這也是我無法談論太多遊戲的一部分,但我絕對想嘗試在線上有所不同。”他確實暗示這將主要是一款單人遊戲,但補充說:“我認為那裡有很多人仍然喜歡單人遊戲,除了一些微交易。”
- 關於山姆制服上的“搬運工”一詞是他的姓氏還是工作,考吉瑪說:“這有一些真相,而且有些部分不一定是真實的。”
- 最新的預告片發生在遊戲序言之後不久,是我們到目前為止看到的遊戲的最早部分。
- 2017年的下垂罷工延遲了性能捕獲和配音工作。 Kojima解釋說:“我也很難表演捕獲上週恢復了。
- 考吉瑪說:“我在互聯網上讀了很多東西,說我過去一年只是四處旅行並玩得開心。”很多人說我在浪費時間和金錢。但這與事實相距甚遠。”他補充說:“我們正在等待適當的時機展示遊戲玩法,但是現在我們正在跟踪該項目。”
- 關於2017年的發展,考吉瑪說:“在過去的一年中,我們一直在研究Decima [遊戲引擎]。有一些我們不知道的事情,我們問他們[引擎創造者],我們提出一些要求。當然,我們的使用方式與使用方式截然不同,尤其是在過場動畫時。因此,我們在那裡做自己的東西,然後將其發送給他們,向他們展示,獲取他們的反饋。目前,我們處於這種速度。”
- 關於粉絲在新信息之間漫長的等待中的極端反應揭示了,小島說:“這次有很多事情正在發生,所以當人們說'哦,你只是在玩得開心,這讓我很難過開玩笑,浪費錢。您可以問這麼多人,但我真的認為我正在做這件事很快。如果您有一家公司,如果您已經擁有引擎,那麼您已經有了工具和團隊,即使那樣,AAA遊戲需要三到五年才能開發他們的遊戲是非常標準的。對於某些遊戲,最多可能需要10年。”
- 小島保證,如果拖車仍然令人困惑,“一切都是有道理的。一切都會融合在一起。”
死亡擱淺目前正在開發。