已經更新了日本官方網站為了在海王星上有關遊戲的地牢和戰鬥系統的第一個詳細信息。
獲取下面的詳細信息。
■地牢
添加的探索風格的地牢動作元素。
地牢到處都是怪物。如果海王星觸摸了一個怪物符號,則一場戰鬥開始。如果您攻擊具有符號攻擊的怪物符號,則可以從優勢開始戰鬥。地牢還在各個地方都有寶藏,您可以通過這些寶藏獲得物品。
除了跳高和雙跳外,您還可以召喚一個像布丁一樣的怪物,以在地牢中跳高。
■戰鬥
直觀和戰略戰鬥!基於情況並統治戰鬥的編隊之間的變化!
您最多可以與四個黨員一起戰鬥。 AP(積分)隨著時間的流逝而建立,每個角色都可以使用AP激活技能。學習敵人的弱點很重要。通過使用該屬性造成損害,敵人對敵人的反對很薄弱,您將恢復AP作為獎勵。
打破戰鬥屏幕
1。編隊類型。您可以使用L1和R1按鈕之間更改編隊。每個編隊都會改變角色的攻擊類型。每個構造都有一個被動的獎勵。
- Strike:具有許多物理攻擊的形成。它還具有造成異常狀態和額外魔法傷害的技能。
- 魔術:具有許多魔術技能的編隊。它對魔術弱的敵人有效。
- 支持者:具有許多技能的編隊,可以賦予保護黨員的愛好者。
- 希爾:具有許多技能可以治愈HP和異常狀態的編隊。
2。女神儀。儀表轉變為女神所需的儀表。
3。AP。隨著時間的流逝,這會累積。
4。破裂攻擊量表。當您攻擊敵人時,該規格會建立。有了它,您可以使用角色的特殊“突破攻擊”動作。
5。敵人美聯社。隨著時間的流逝,這會累積。
在海王星RPG上應當9月27日在日本以及PlayStation 4和今年秋天在北美和歐洲。
查看一組新的屏幕截圖。
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