跟隨它預告片拖車首次亮相在日本亞洲陣容之旅,圖像導演Yasuhiro Nightow分享了有關的新信息在2018年東京遊戲節目的媒體演講中。
在Gungrave Gore,您不僅可以使用Cerberus Twin手槍,還準備進行近距離戰鬥的工具。在此過程中,遊戲採用了“變換,”在使用Cerberus時,速度會根據動作而改變。
儘管以前遊戲的“全休息動作”將返回,但您還可以享受進一步擴展的動作。例如,您可以刺穿物體以損壞敵人。而不是先前遊戲的舞台透明型系統,而是Gungrave Gore利用一個“半開的世界”,您可以在各個地形上享受戰鬥。
基於這些特徵,Iggymob描述了Gungrave Gore作為“轉變全休息的槍支動作”。
也揭示了以下字符:
超越墳墓
Mika Asagi
在某個事件中受傷。
布洛克接受
特殊存在恢復。
Iggymob還討論了Grave新設計的開發過程,該過程是與Yasuhiro Nightow合作開發的。在遊戲中,墳墓將有各種表達情感的面部動畫。
這是遊戲的故事開始的方式:
在加里諾(Garino)失敗之後Gungrave:用藥過量,米卡(Mika)和墳墓(Grave)在世界各地尋找痕跡,以消除種子Gungrave VR。有一天,米卡(Mika)遇到了一個小型組織,執行相同的行動,並與他們結盟,以創建一個名為El-Al-Canhel的新組織。米卡(Mika)成為其領導者,一如既往的墳墓在她身邊留在她身邊。
遊戲本身似乎是在東南亞地區設置的。它始於香港,然後搬到越南,柬埔寨,馬來西亞和新加坡。在東南亞出現的一個神秘的島嶼將構成比賽的最後階段。
一個被稱為烏鴉氏族的組織,旨在傳播世界的種子並抓住對這些地區的控制權,將反對El-Al-Canhel。
最後,Iggymob分享了Gungrave Gore是在主要開發人員和出版商工作的資深工程師,藝術家和經理組成的團隊。他們過去的學分包括,,,,遊戲,,,,,,Netmarble Monster,Netmarble Blue,Gamevil,Sonnori,Wemade Entertainment,Softmax,Neoact和Neoact和。
Gungrave Gore應當在2019年冬季在日本。
謝謝,gamer.ne.jp。