開發原始系列開發人員已從從頭開始重新啟動,,,,Shinya takahashi在一條視頻消息中說。
在下面獲取完整的消息和成績單。
我是Shinya takahashi,我負責任天堂的發展。非常感謝您玩任天堂遊戲。我想今天與您交談,為您提供更新Metroid Prime 4,最新標題銀河戰士系列。
我們深刻了解到高度期望銀河戰士系列粉絲有這個標題。我們特別從我們聽到的粉絲的熱情詞中感受到了這一點當我們第一次在E3上宣布此標題時前年。
自公告以來,我們一直無法給您更新,但是由於那個時候的持續發展,我們必須讓您知道,當前的發展進步未達到我們在續集中尋求的標準銀河戰士系列。
任天堂始終努力爭取我們的遊戲中最高質量。在開發階段,我們挑戰自己,面對遊戲是否每天都達到這種質量。如果我們對質量不滿意,我們將無法充滿信心地將其交付給客戶,並且遊戲將無法滿足我們的粉絲的期望。
從這個角度來看,我們已經確定遊戲的當前發展狀況非常挑戰,並且我們必須作為一個開發團隊做出艱難的決定。我們決定重新審查開發結構本身並改變它。具體來說,我們決定擁有製片人田納布(Kensuke Tanabe),與開發原始的工作室進行信任和合作。銀河戰士系列,美國的複古工作室,從一開始就重新啟動開發。
通過與Retro Studios合作和開發,我們相信我們可以使這款遊戲能夠滿足粉絲的期望。我們沒有輕易做出這個決定。這種變化本質上意味著從一開始就重新啟動開發,因此遊戲的完成將延遲我們的最初內部計劃。
我們強烈意識到,這種延誤將使許多一直期待推出的粉絲感到失望Metroid Prime 4。我想向所有人致以最深切的衷心道歉,即發射將被推遲。這將是一條漫長的道路,直到下次我們能夠在開發進度上向您更新,並且開發將是廣泛的。但是,我們將繼續開發遊戲,以便完成比賽后,它將與過去肩膀銀河戰士系列標題。
代表任天堂和Retro Studios,我衷心感謝您的理解。
非常感謝。
下午3:15更新:Game Informer高級編輯Imran Khan分享了一系列見解,儘管未經證實,Metroid Prime 4有傳言Metroid Prime三部曲為了。
“嗯,我想這解釋了哪裡Metroid Prime三部曲消失了,”可汗在一個鳴叫對新聞的反應Metroid Prime 4重新啟動的發展。他持續,“已經完成了。最初的公告應該在上個月[12月]。”
至於為什麼我們還沒有聽到它,可汗說,“任天堂在很多遊戲中坐了很長一段時間,直到他們喜歡營銷。新的超級馬里奧兄弟U豪華像一年前一樣在Eshop服務器上。”
關於Metroid Prime 4,汗說,“恢復工作Metroid Prime 4很有趣。沒有太多舊銀河戰士那裡的人們了,所以體驗只是名字。這是一個很好的公關動作,但我想知道老開發人員發生了什麼(那是)使他們推翻桌子。”他持續,“我最後一次聽到的遊戲是在9月左右,當時人們告訴我這很好。 [美國任天堂總裁兼首席運營官]雷吉[FILS-AIME]甚至在12月也說了同樣的話,顯然它一定已經沸騰了。”
根據可汗的說法,,,,Metroid Prime 4是由一個在不同國家 /地區的“拼湊在一起的團隊”開發的。也許部分工作正常,但其他部分不是。”
後來,他額外((2),“聽到這個大問題Metroid Prime 4發展是任天堂的實驗臨時發展過程。它是在不同國家的部分地區製作的。一些製片廠正在卡車運輸,說它在其他地方著火時正在順利進行。內部思維是,它需要全部在一個屋頂下才能右轉。有趣的是,Retro為他們的參與而推動了比賽,並將任天堂喜歡的演示放在一起。”
在resetera上,可汗也提及,“還有更多銀河戰士除了Metroid Prime 4在發展中,我想Metroid Prime 4延遲會稍微調整他們的時間表。”