來了並在今年夏天切換,開發人員 宣布。該遊戲是由Playeveryware端口的。
這 首先推出2008年8月,其次是2010年8月,和Mac在2012年9月,以及作為城堡撞車者重新製作2015年9月。
這是城堡撞車者重新製作,以及一個簡短的常見問題,通過龐然大物:
■城堡撞車者重新製作
重新製作特徵
- 一個迷你游戲被稱為“退縮野蠻人”,這是瘋狂而怪異的。
- 遊戲的質地大小是原始遊戲的紋理大小的五倍。
- 城堡撞車者重新製作以每秒60幀的速度運行。原始的以每秒30幀的速度運行,如果您在嘗試了新的,它會回到幻燈片上,就像幻燈片一樣。
- 所有先前發布的可下載內容(例如角色,武器和動物球體)都可以在遊戲中提供。
- 遊戲玩法和在線多人遊戲的各種性能更新和改進。
開關特定功能
- 高清隆隆聲支持。
- 在線支持。
- 四人玩家本地Joy-Con支持。
PlayStation 4特異性功能
- DualShock 4輕桿照亮您的角色親和力顏色。
■常見問題解答
為什麼帶來城堡撞車者重新製作現在還有兩個平台?
好吧,除了這是我們被問到的最要求的事情之一,還有一些不太明顯的原因。和外星人人類不經常被移植,我們看到它在大多數地方都無法慢慢進行。當我們製作遊戲時,我們希望他們堅持下去。利用每一代的更新硬件也非常令人滿意。更高的分辨率,較高的幀速率,進行調整的機會以及更好的總體質量。我們的首次亮相標題(外星人人類)兩者都可以和 。
我們總是用非常溫暖的心臟來吸引任天堂的平台。但是,由於GameCube,任天堂的酷功能通常需要比我們在保證質量的同時保持平衡的開發時間更多。例如,需要用戶界面和設計返工的雙屏幕。 Nintendo Switch非常適合我們返回,並且它具有使我們的遊戲變得可移植的能力。我們一直想進入由於可移植性,所以這對我們來說是令人興奮的!
你說為什麼不續集呢?
棘手的棘手問題(但不是真的)!我經常看到人們聲稱我們永遠不會做續集。那是不准確的。我們可能有一天會做一個,但必須在正確的時間達到所有正確的觀點。它必須是一種最終會大大改善而不是“更多相同”的產品,這只是我們獲得經驗可以實現的目標。
要考慮的另一件事是沒有城堡崩潰2如果我們從製作續集開始。你有外星人人類2而不是城堡崩潰1。或者,或者沒有如果我們做城堡崩潰2。創造您喜歡並想要更多的不同世界和流派,這很有趣。我們也喜歡更多的想法。不斷與我們的思想進行內部戰鬥!當我們坐下來建立公司時,我們已經擁有的遊戲想法比首先要多的遊戲想法要多,我們希望使它們栩栩如生。矛盾的東西!
第5場及以後…
最後,在我們目前正在進行的許多其他項目中,我們正在研究第五款遊戲,名稱為“遊戲5”。因此,我們的設計嬰兒正在妊娠開發界的子宮內。希望在今年晚些時候提供更多信息。一次,我甜美的愛。
下週四我們將參加波士頓的Pax East 2019,並將擁有第一個可玩版本城堡撞車者重新製作在Switch和PlayStation 4上,您會出席的人。本週晚些時候,更多PAX East 2019展位細節也將發布。
觀看慶祝10年的預告片城堡崩潰者以下。