一邊迷失了靈魂,佩爾瓦德和穩定發展的項目邊界

雖然兩個標題在今天的春季展示從,,,,Pervader來自北京光和數字技術,以及專案從都處於“穩定和健康的發展”中上海報導。這三個標題將發布。

目前正在準備項目邊界的封閉beta測試,該測試將通過在中國大陸存放。尚未宣布封閉Beta測試的開始日期。

這是每個標題的概述,通過索尼互動娛樂上海:

一邊迷失了靈魂((PlayStation China Hero Project網站

yangbing從來不知道一邊迷失了靈魂當他將第一個演示放到YouTube上時,他將是中國英雄項目選擇的頭銜之一,他也不知道自己製作的預告片可以吸引全球用戶中的許多關注。那時,他對這些人的回答是:完成冠軍可能至少需要十年,因為他一個人這樣做。

現在,對於用戶,他們可能不需要等待那麼長時間就可以購買遊戲的副本。

因此,楊賓回到了中國,創立了自己的名為Ultizero Games的公司,並開始僱用各地中國的人們加速發展過程。

因此,現在,Yangbing不再孤單了。他已經擁有一支擁有14多名開發人員的團隊,還擁有中國英雄項目的支持。在旅途中,越來越多的人一起行走,一切都比以前更好。

Pervader((PlayStation China Hero Project網站

Pu An,生產者Pervader,相信他的藝術家的全部潛力和才華,可以解釋辦公室裡有大量的玩具人物或工具。現在,這些藝術家正在創作最新的標題:Pervader。從微小的遊戲玩法,面部運動捕捉到故事板,一切都在辦公室的每個角落,等待開發人員發現並開始新的討論。

Pervader通過使用虛幻引擎4進行開發。玩家將扮演不同的角色,從各個角度體驗身臨其境的危機。儘管他們正在為標題使用一些高級想法,但他們永遠不會忘記自己的來源。他們適當地增加了一些體面的中國文化元素,以使中國用戶看起來熟悉遊戲,並使海外用戶有趣。

也許最大的區別Pervader其他標題是他們發布這些內容的節奏和方式,但這正是他們想要的東西。希望這個頭銜能在不久的將來帶來更多驚喜。

項目邊界((PlayStation China Hero Project網站

如果中國英雄項目就像是去尋找那些閃亮的新星的未知星雲的旅程,那麼項目邊界,由外科手術刀工作室開發的第一個選擇的標題是第一顆星。自從首次宣布以來,這個PlayStation 4標題引起了很多關注。

在他們發布了這款遊戲的第一張預告片之後,該工作室仍然是低調,但發展速度很高。弗蘭克(Frank)是該工作室的創始人之一,曾經在英國在遊戲行業工作了十多年,他的工程生涯幫助他回到中國時與其他創始人會面,然後共同創建了工作室。與其第一個GDD和原型相比,項目邊界本身也變得更加完整。

儘管團隊仍在忙於開發,這意味著觀眾可能會等待更長的時間才能看到更多新聞,但是對團隊來說,最重要的是創建完整的高質量內容。

在成為中國英雄項目的選定冠軍之一之後,手術手術刀團隊可以通過包括Sie及其相關夥伴在內的中國英雄項目的好處更好地進行“手術”,換句話說:通過完成他們希望發貨的頭銜:項目邊界