恐怖 Daymare:1998將推出今年夏天,其次是和“不久之後,”開發人員宣布。
Invader Studios還宣布了與和,他們將共同扮演遊戲的全球發行商的角色。破壞性的創造還將提供更多的開發支持,主要集中在動畫,過場動畫和一般質量保證上。
今天發布的新預告片和屏幕截圖戲弄了遊戲的故事和氣氛。Daymare:1998將採用超過20個獨特的敵人角色模型,並帶有“詳細詳細列出壽命的動畫,攻擊和肢解”。
這是通過Invader Studios的遊戲概述:
故事
Hades(Hexacore高級領域進行提取和搜索) - Hexacore公司的精英安全部隊。它直接回答國防部(國防部),並應對美國境內最微妙的情況和事件。自從他離開俄羅斯以尋求更好的前景以來,特工李夫(Liev)一直是該團隊的一員。他拿走了他在軍隊中學到的一切,他從精英Spetsnaz部隊進行的訓練使他在黑德斯獲得了薪水良好的工作,他正在做自己喜歡的事情,並實現了美國夢。但是,有人說他只是說明某些人貪婪,野心和個人地位比忠誠和愛國主義更為重要。
但是Liev知道更好。他是一個不得不經歷蘇聯所有艱難時期的人,曾與牙齒和指甲作鬥爭,才能到達他現在的位置。他沒有過度分析,而是寧願相信他訓練有素的本能,這使他活著和遠。儘管這些本能並不總是告訴他閉嘴,但至少他以他的直截了當而聞名。而現在,面對一項似乎只是常規安全漏洞的任務,他已經知道還有很多事情要做。
遊戲玩法
Daymare:1998是第三人稱恐怖遊戲具有鐵桿生存力學和難以殺害的敵人。它需要一種戰略方法來對抗和難題,並在故事上提供了多個字符的觀點,揭示了一個深刻而晦澀的傳說。
現場設置了一個秘密研究設施,致命的化學武器和一個特殊的安全團隊,其任務是調查事件,該事件有可能成為常規安全違規的可能性。遵循一名精英士兵,一名直升機飛行員和森林遊俠的台階,他們在將一個寧靜的小鎮變成一個死區及其公民的事件中扮演自己的角色。首先將生物放下,然後尋找任何線索和證據,表明您可以拼湊出來以使混亂有意義。跟踪您的行程,因為資源將很少!當您的日常活動變得真實時,任何事情都可能發生。
標誌性電影和古典黑暗生存的粉絲在90年代,將很高興Daymare:1998從千年結束時重現了最受人喜愛的作品的氣氛,並在其中介紹了一個熟悉但新鮮的故事。情節通過各種角色的眼睛展開,使玩家穿著不同個性的鞋子,這將指導他們了解這種情況的理論和懷疑。得益於回溯,管理彈藥,收集傳說的物品,解決環境難題和整體難度水平,玩家可以倒帶幾十年的時間,在他們的第一個真正的日間,他們將被冷藏到骨頭上。
關鍵功能
- 多字符POV- 從不同角度看故事,發現真相。
- 可怕的敵人- 通過栩栩如生的動畫和肢解詳細介紹。
- 現實的HUD- 檢查給定設備上的庫存,健康和位置。
- 環境難題- 找到自己的出路並不總是那麼容易,因此請尋找線索。
- 經典力學- 有限的彈藥和保存點,回溯,收藏品,堅強的敵人等等。
- 現代圖形和效果- 借助虛幻引擎4,並非一切都是老式的。
- 90年代- 遊戲是對時代的敬意,並有大量參考。
觀看下面的新預告片。查看屏幕截圖。
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