關於
最初是作為中國英雄項目的一部分宣布的邊界是第一個獲得資金支持的標題,以擴大中國高質量的發展為全球市場。項目邊界以前所知,被設計為戰術採用輕型的MOBA設計並感覺到。開發人員手術手術刀還在項目的初始測試階段研究了VR,但選擇著眼於標準的PS4版本,後來又可能轉換為Xbox One和PC。現在被稱為邊界,手術手術刀團隊的目標是今年晚些時候為PS4粉絲提供快速而敏捷的戰術多人射擊遊戲。
環境
設置在不太遙遠的未來邊界上,將科幻小說與現代軍事主題融為一體。首先,最重要的邊界被定位為戰術多人遊戲FP,重點是快速靈感的遊戲玩法(Light MOBA)。這是一款遊戲,可以看到針對僱傭軍,海盜和劫機者的積極零重力攔截任務,該任務由團隊與團隊多人遊戲設置為代表。
多人遊戲
邊界主要是多人遊戲,它沒有單個玩家的故事。五次五次的團隊設置保持快速和敏捷。模式將包括所有人的免費,團隊死亡競賽,設施捕獲和軌道清除模式,後者的效果捕獲和軌道吹掃是基於統治和消除遊戲玩法的。多人遊戲旨在結合積極的戰鬥和快速遊戲機制。
地圖和模式
計劃在邊界上進行各種多人地圖,包括太陽能農場,博物館,圓形綜合體,軌道燃料站和航天器碎片場。更多細節和仔細研究這些位置將在今年的Gamescom揭曉。啟動時將提供四種多人遊戲模式:TDM,FFA,設施捕獲和軌道清除。
武器
武器是不可或缺的邊界所有這些都基於當今使用的現代戰術武器。武器專門用於用於苛刻的空間零重力,包括宇航員工具,例如打擊樂器錘和長矛,再到更致命的攻擊武器,機器手槍,狙擊步槍和火箭發射。宇航員在EVA包(Jetpacks)的幫助下進行空間操縱,可以修改,以攜帶一系列對策和進攻性武器,提供了更多方法來奪取敵方戰鬥人員。武器的幾乎每個方面都可以自定義,,握把,槍管,雜誌和股票,該模塊化系統使玩家自由統治可以建立特定於自己的武器。玩家可以選擇六個類別,三個EVA包可以從輕,中和沈重的情況下自定義。
戰鬥
還可以定制彈藥負荷 - 玩家可以通過其主要雜誌中的特定回合來多樣化武器的致命性。例如,可以將武器配置為發射兩個穿透(AP)的裝甲(AP),一個接一個地刺穿了太空服和EVA的外部保護層。然後,玩家可以通過高爆炸(HE)回合來造成進一步的傷害,並以電磁脈衝(EMP)回合結束。這種配置的彈藥序列將重複AP-AP-HE-EMP,AP-AP-HE-EMP,直到雜誌耗盡。通過EVA包上的外部塔架連接的引導火箭系統可以在敵人的電子脈衝上回家,從而使遠距離殺死可行。邊界有一個供玩家選擇的類系統,可以通過可用的EVA加載選項來進一步定制,從而提高其戰鬥能力。
進展
邊界將具有復雜的進度系統,該系統將允許玩家隨著時間的推移增強其基本技能。消防隊可以組成一個五名球隊,所有球隊都具有不同的能力和技能,可以採用戰術方法進行戰鬥。將進攻和防守負載的正確組合帶入多人遊戲比賽,這意味著玩家可以嘗試許多不同的配置。
平台
邊界將首先在PlayStation 4上啟動,Xbox One和PC版本暫時排隊以遵循,並將通過2019年晚些時候的公告確認。目前尚未確認或計劃開發版本。
邊界接下來,將在科隆的Gamescom展示,並有機會播放並體驗零重力戰術戰鬥和採訪團隊。