Square Enix不確定將跨越最終幻想VII重製項目的遊戲[2]

對Kotaku的Jason Schreier講話導演Yoshori Kitase不能說翻拍項目的遊戲將包括“我們不認識自己”。

Kitase補充說,開發團隊目前正在計劃第二場比賽的範圍,同時完成了第一場比賽的開發。

第一部分最終幻想VII翻拍跨越兩個藍光圓盤並覆蓋Midgar的所有圓盤2020年3月3日。

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更新下午6:20: 遊戲告密者報導套酶說,他不相信重製項目的進一步參賽作品的發展將比第一款遊戲的開發要短得多。

根據欺騙酶的說法,儘管角色和這樣做會使某些事情變得更容易,但新的環境可能仍然需要一些時間。他說:“我不期望它會急劇變短。”

公共關係向遊戲告密者發送了一封後續電子郵件,此後依從套件的聲明。該電子郵件說:“開發團隊完成了該項目的第一場比賽,但他們還計劃第二次內容的內容。由於第一場比賽已經完成了工作,我們預計第二遊戲的開發將更加有效。但是,目前,我們想專注於第一場比賽的發展。”

更新2019年6月12日下午3:45:一系列推文來自官員最終幻想VII翻拍Twitter帳戶,Kitase表示以下內容:

最終幻想VII翻拍更深入地了解世界和角色比以往。

這是重新想像這個世界的大量工作和數據。項目中的每個遊戲都將具有與獨立的內容相當的內容

儘管開發團隊完成了項目中的第一場比賽,但我們仍在計劃和概述第二次內容的總體內容。

由於已經在第一場比賽中完成的工作,我們預計第二遊戲的發展會更有效。我們有自己的內部時間表和計劃,但是現在我們想將信息集中在項目中的第一場遊戲上。

該項目的第一場比賽發生在折衷的城市米德加(Midgar),我們選擇專注於米德加(Midgar),因為它最能代表世界vii作為一個位置,比其他任何位置更多。米德加充滿了想像力,每個角落周圍都有無數的影響和驚喜。