Monster Hunter World:Iceborne Explangion版本11.00和11.01詳細的更新,開發人員日記

發行((2)概述了世界:冰播擴展版本11.00和11.01更新將於10月10日發布,並且需要大約1.3 GB的空間。

此外,該公司發布了一部新的開發人員日記,介紹了更新的新型狩獵怪物拉琴,分層裝甲,指導土地的新火山區等。

現在可以使用,,,,, 和和怪物獵人世界:冰播PlayStation 4和Xbox One現在可以使用擴展,並將在2020年1月發布PC發布。

獲取開發人員日記並在下面概述。

主要添加 /更改

  • 新的怪物Rajang補充說。 ((資訊這裡
  • 過場動畫可解鎖指南土地中的火山區域。
  • 武器增強和定制升級擴大。
  • 新的武器樹,盔甲和技能。
  • 現在,您可以向其他玩家公開房間。
  • 您可以從“開始”菜單中更改這些設置並選擇通信,然後是您的房間,或與房間中的管家交談,然後
  • 選擇房間。
  • 添加了室內排名的聊天選項卡。
  • 音樂播放器更改房間中的音樂。
  • 新的可相互作用的裝飾添加到您位於Seliana的房間。
  • 當他們探索指導土地時,他們為Tailraider Safari增加了新的獎勵。
  • 為小隊卡添加了自定義選項。
  • 添加了寬恕的分層裝甲陣容。
  • 怪物的產卵率調整了指導土地。
  • 在指導土地上被引誘的怪物將自動通過偵察彈跟踪。
  • 指導土地中的目標怪物現在將出現在日誌中。
  • 當怪物被引誘到指導土地上時,已經在場的怪物不會那麼容易離開。
  • 現在可以將Kinsects添加到願望清單中。
  • 為您的Seliana Room的隱私設置,加入了聚會中心的歡迎消息。

錯誤修復和平衡調整

  • 修復了當使用優惠券或美食憑證時,每日技能會改變的問題。
  • 修復了“葉船”觀察請求的“騎在葉子上”條件的問題
  • 情況。
  • 修復了一個問題,即重弓槍的Wyvernsnipe和Light Bowgun的Wyvernblast櫃檯將被Velkhana的冰牆阻塞。
  • 修復了一個問題,即使設置設置為手動,也將在某些情況下自動批准加入請求。
  • 修復了一個問題,即在指導土地的某些地區會出現不必要的影響。
  • 對Raider Ride的總體移動路線進行了調整,因為它們會被困在某些地區。
  • 修復了將消耗霜凍量規的問題
  • 斷路器和狩獵Horn的表演攻擊。
  • 修復了Long Sword的Uragaan Mod的問題,在該Mod上​​,鋼化版的BlastScale被列為升級材料,而不是鋼化scute。
  • 當使用閃光燈和閃光燈時,調整了屏幕的亮度。
  • 其他分鐘平衡調整和次要錯誤已修復。

版本11.01更新

錯誤修復和平衡調整

  • 修復了一個問題,如果設置了圖形設置以確定分辨率的優先級,則使用測量師設置拍照的有效範圍將變小。
  • 修復了一個問題,即Glavenus不會被玩家設置的陷阱捕獲。
  • 修復了在更新公告屏幕上以某些語言發生的問題。
  • 修復了一個問題,即數據無法正確完成加載,並且在查看某些任務排名時,玩家將失去對遊戲的控制。
  • 已經進行了調整,以使指導土地更容易發揮作用。有關更多詳細信息,請單擊此處。
  • 修復了一個問題,如果偵察fly級別處於3級並且怪物接近死亡,則圖標將無法正確顯示在地圖上。
  • 修復了帕利科斯將轉移到不正確的地方的問題。
  • 其他分鐘平衡調整和次要錯誤已修復。

ver。 11.01具有以下對指南土地的調整

已經進行了調整,以使指導土地更容易發揮作用。未來的更新將具有更多的調整,以使其更容易播放。

  • 調整1:調整區域級別變化波動
    • 在指南土地上,您可以在每個級別上獲得不同的材料,因此對水平增加/下降的調整以使其更容易探索。
    • 區域1 - 2:沒有變化
    • 區域3 - 6:以與區域2相同的速率波動,在更新之前進行
    • 區域7:以與區域3相同的速率波動,在更新之前進行
  • 調整2:調整了從指南土地上的怪物獲得的特殊軌道的掉落率
    • 現在可以更容易獲得未分析的特殊曲目,從而更容易吸引特定的怪物並控制您的區域水平。
    • 現在,他們還可以保證捕獲怪物,或從怪物的屍體或碎片中雕刻而成。
  • 調整3:現在可以修復區域級別
    • 已經添加了設置,以使區域級別不會波動,您可以以固定的水平自由探索指導土地。
    • 即使在。
    • 如果您將區域級別設置為固定,無論您是任務領導者還是加入另一個玩家的任務,您自己的區域級別都不會波動。
    • 選擇指導土地時,您可以在任務板上修復區域級別。
  • 調整4:添加到固定區域遊戲中的探險目標
    • 添加了一個“固定區域”參數,該參數可以在出發到引導土地或用作搜索條件時設置。
    • 當您想讓玩家知道您正在探索固定級別時,或者您想使用固定級別搜索探險時,請使用此設置。
    • 此參數將無法修復區域級別。
    • 有關如何修復區域級別的說明,請參閱調整3。
  • 調整5:在指導土地上定位怪物將不再影響區域水平
    • 引導土地的設計已經改變,因為在區域發現怪物時,區域層面會發生意想不到的效果。