出版商和光鎮開發人員有宣布全球出版夥伴關係,一個心理驚悚片遊戲通過蒸汽2020年。
“我們很高興再次與LKA的才華橫溢的團隊合作,因為這一獨特的項目再次證明了他們將故事栩栩如生的能力。” “瑪莎死了是一個美麗而令人困擾的這將使玩家經歷一個令人難忘的故事,我們相信它會像我們對我們所做的那樣留下自己的印記……”
LKA創始人兼創意總監Luca Dalco補充說:“在LKA,我們想講述將您的想像力推向極限的故事,同時擁抱那些使我們的敘事更加沉浸式和紮根的真實世界元素。我們很高興再次與有線製作公司(Wired Productions)聯手,這是一家出版商,他們分享了我們的願景,同時提供了令人難以置信的支持以將我們的遊戲投放市場。”
這是遊戲的概述,通過有線作品:
遵循首次亮相的標題光鎮2016年發布的瑪莎死了繼續LKA的深層多層敘事的標誌性風格,結合了真實的位置以及歷史,迷信和心理困擾的混合。 LKAS的專業知識是從事實和小說中藉用的複雜而誘人的主題,有助於區分其發展的譜系和激情。
在哥特式線以南的托斯卡納(Tuscany)設定,隨著德國和盟軍之間的衝突,婦女的褻瀆屍體被發現淹死。她的雙胞胎姐姐,一個德國士兵的小女兒必須應對急性損失的創傷,而殘酷謀殺的真相被神秘的民間傳說籠罩戰爭越來越近。
以照片真實性為核心,並使用高級紋理技術以及全面支持實時射線跟踪的支持,瑪莎死了建於Unreal®引擎4中,並再次設置為通過將人類的故事栩栩如生來模糊遊戲與現實之間的邊界。通過高級生產,電影視覺效果和令人困擾的音頻進行放大。
第一人稱驚悚片的粉絲將通過瑪莎死了,由於遊戲提供了一個令人震驚的故事,這是一個無辜的年輕女子的眼睛,她的使命是找出真相。在此過程中,她將遇到情況並發現不必去的事情……致命死亡是一條容易的道路,而這一途徑與徘徊的心理和情感困擾所損害的那條路相比。
觀看下面的預告片。