出版商和開發人員延遲了和版本的瘋狂的衛星從他們的1月21日發布至3月24日。
“正是我們必須宣布,主機釋放了瘋狂的衛星遊戲的官方Twitter帳戶已移至2020年3月24日發表。 “這是這樣我們有更多時間來優化遊戲機的遊戲。我們理解並為此可能造成的挫敗感道歉。”
第一人稱,故事驅動的宇宙首先推出通過蒸汽2019年10月22日。
這是通過Funcom的遊戲概述:
關於
從紅色星球上記錄了一個神秘的信號。
該信息使Orochi科學家感到困惑。他們的分析師將其崩潰,並確定它具有聰明的起源。 Orochi立即得出的結論是,這一發現對公眾知識太敏感了,並且可以將其隱藏起來。該公司秘密地開始建造Invictus,這是一個最先進的火星研究哨所,旨在識別信息的真實本質。
您是Shane Newehart,這是一名駐紮在Invictus的技術人員,您的安全間隙意味著您完全沒有意識到神秘信號的存在。您的工作僅僅是為了保持照明,直到運輸船Cyrano到達帶來一支新團隊來接管您的職責。
很快,您會發現奇怪而不尋常的挫折。關鍵的系統是故障的,溫室裡充滿了奇怪的霧氣,您的團隊其他成員尚未從EVA任務中回來。
事情開始崩潰了。您開始看到和聽到不存在的東西。異象,幻覺 - 還是那是什麼?這是真實的……還是您慢慢陷入瘋狂?
關鍵功能
- 真正的宇宙恐怖- 您唯一可以挽救數十萬英里之外的希望,您將被迫探索對孤立和偏執的現實恐懼,並以超自然的元素和宇宙恐怖增強。恐怖的幻象和可怕的幻影會讓您質疑什麼是真實的,什麼不是現實的結構,可能會在接縫處撕裂。
- 探索火星的陰暗面- 在遊戲中使用非小說元素將功能性的火星基地導航,以使玩家在令人信服的環境中沉浸。使用計算機,電氣系統,流浪者,太陽能電池板等克服障礙物,然後超越前哨站,探索火星的較暗側。
瘋狂的衛星借鑒了Funcom的富裕傳說和神話秘密世界傳奇。這兩種遊戲都存在於同一主題宇宙中,但是玩一個遊戲並不是享受另一個的先決條件。