已經宣布了與最後的監護人開發人員,,,,困境和裡面開發人員PlayDead和控制和艾倫·韋克(Alan Wake)開發人員。這是宣布與。
這是通過Epic Games的出版工作的概述:
Epic Games的出版方式從根本上開始改變開發人員 /出版商的模型,並旨在具有行業中開發人員最友好的術語,以便創作者可以專注於製作出色的遊戲。
- 充分的創意自由和所有權。開發人員保留了所有知識產權的100%,並對他們的工作充分創造性控制。
- 全資金的項目。 Epic Games Publishing將涵蓋開發成本的100%,從開發人員的薪水到QA,本地化,營銷和所有出版成本等市場費用。
- 50 /50利潤分享。開發人員為他們的工作賺取了公平的份額 - 一旦收回了成本,開發人員將賺取至少50%的利潤。
Epic Games的創始人兼首席執行官Tim Sweeney說:“當我們與出版商合作時,我們正在建立我們一直想要的出版模式。”
Epic Games Publishing負責人Hector Sanchez說:“ Gen Design,Remedy和PlayDead是該行業中最具創新性和才華橫溢的工作室之一,對他們的下一場比賽具有強烈的願景。” “他們將擁有完全的創造力控制,而EPIC將為項目資助和服務提供穩固的基礎。”
未來幾個月將宣布其他信息,開發夥伴和遊戲。
應當指出的是,Remedy Entertainment今天早些時候分享了更多信息該史詩遊戲將發布一款AAA遊戲,並為下一代遊戲機和PC發布一個較小的比例遊戲。
觀看下面的視頻。