出版商Huya和開發商延遲了- 贊助的戰術空間 從它的Q1 2020年發行窗口到General 2020,並發布了新的預告片,稱為“軌道安全細節”。
以下是遊戲中的最新詳細信息PlayStation博客:
零重力戰鬥
我們稱我們的武裝宇航員AO或Astroperators,您需要像在邊界。動作在太空中被抬起頭:您擁有充分的運動自由,並且您不會像大多數人一樣受到重力的限制s。
但是請記住這一點:隨著零重力的打開,它帶來了更多的挑戰。
訓練有素的AO知道如何利用環境來發揮自己的優勢。漂浮的碎片使您可以掩蓋您的方法,這是一個很好的盲點,太陽能電池板可能是計劃伏擊毫無戒心的敵人的好地方,您甚至可以使用抓鉤鉤從一個點到另一點進行大量加速。
專家定制
許多字符邊界可以專門作為多角色戰鬥機。我們經驗豐富的AO盧卡斯(Lucas)可以充當攻擊者或狙擊專家,每個專家都具有自己的戰術能力。
作為一名驢子,盧卡斯可以給自己一個激動劑,以增強自己的感官(有點像腎上腺素的射擊)。作為狙擊手,他可以利用輔助手臂,為他提供一個穩定的平台來穩定射擊。
每個AO都有自己的積極和被動的能力,以及不同的基本功能,例如裝甲或健康。這些賦予了他們自己在苛刻的太空戰場上的獨特角色。
航空航天和現代槍支的結合
除了遊戲玩法外,我們也為藝術設計感到自豪邊界。
我們一直試圖在藝術設計中強調兩個要素。我們正在努力建立一個可信的世界,在該世界中,航空技術和現代軍事武器融合在一起。這兩個要素是我們設計精神的基礎。
我們從這個角度走了發展:“如果人在外太空發生衝突,它會是什麼樣?”邊界是我們對太空軍事行動的願景(當然也有一些明顯的藝術許可)。
許多其他人可能夢見了這個想法 - 我希望您喜歡我們的想像力帶我們的位置。
今年來了
主要特徵的邊界準備好並完成。開發團隊現在專注於測試網絡連接,並添加更多可擴展的內容,例如個性化以及更多的地圖和武器。
邊界將用於和。
觀看下面的新預告片。查看一組新的屏幕截圖。
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