usgamer.net已經與聯合創始人兼總統菲利普·蒂比托斯基(Philip Tibitoski)分享了有關OctodadStudio's標題到期,,,,, 和通過史詩般的遊戲商店這個假期。
bugsnax是第一人稱您是一名記者扮演的地方,他是從一位名叫Elizabert Megafig的冒險家的神秘電影中寄出的,後者說她已經找到了半洞,半小狗的生物,稱為“ Bugsnax” ,並希望您與她的Misfit關注者一起記錄她的發現。但是,當您去Snaktooth島時,您會發現伊麗莎白·梅加菲格(Elizabert Megafig)無處可尋,而是遇到了她的追隨者。
從那裡開始,目的是找出伊麗莎白·梅加菲格(Elizabert Megafig)發生了什麼,並研究蟲子的行為,包括食用時會發生什麼。從拖車中可以看出,角色的四肢和身體在吃蟲子時變成了草莓和捲髮等食物。
主題曲bugsnax由流行樂隊Kero Kero Bonito執行。年輕的馬為樂隊提供了遊戲的構建,並訪問了設計文檔,角色參考等,以使主題曲“更多真正的合作”。
在整個設計和測試中,估計有100多名來自“不同背景和年齡段”的人與bugsnax。開發人員的目標是在幽默和故事方面提高皮克斯 - 範圍的吸引力 - 適用於所有年齡段的人,但是在這里和那裡有一些笑話,只有年長的球員才能理解。
在PlayStation 5上,bugsnax將利用DualSense控制器的獨特功能。蒂比托斯基告訴usgamer.net:“在環境中跑來跑去,在衝刺時感覺到不同類型的地形。” “遊戲中過去的振動感覺很好,這是一個不錯的補充,但我想這不是必需的。現在,感覺就像是在遊戲中奔跑,還是試圖抓住蟲子時,它都在您的陷阱中並找到“哦,它是試圖逃脫嗎?”您可以感覺到它是多麼激烈,逃脫的距離有多近。”
Snaktooth Island上將有100多個Bugsnax學習和捕獲,並有多個生物群落。至於它的玩法,蒂比托斯基指出猿逃脫- 遊戲的靈感之一- 人們可以看待對期望的想法。
其他靈感bugsnax包括Viva Pinata,,,,折斷,,,,烏雲,,,,生化奇兵和電影蕨類植物鑑於其“對環境的考慮”,但蒂比托斯基不會進一步詳細介紹。
有關更多信息bugsnax