Clockwork Aquario,從1992年取消了Westone Bit Entertainment Arcade遊戲,進入PS4並在2020年切換

出版商和將釋放取消 為了和這些公司在2020年宣布。其他平台將被確定。發條水泥將以數字方式以及有限的物理版本提供。

開發發條水泥始於1992年,是Westone Bit Entertainment開發的最後一款街機遊戲。它的2D圖形是為了“推動系統18街機硬件達到極限”,但隨著3D遊戲的接管當時,發條水泥被取消。它最初是由Westone Bit Entertainment的首席出版商兼聯合創始人Ryuichi Nishizawa設計的神奇男孩/怪物世界)。

這是一個故事,關於嚴格有限的遊戲發掘發條水泥復興和發布標題:

作為一家正在努力保護視頻遊戲的公司,它也已成為嚴格的Limited Games的一部分。

因此,三年前,嚴格有限的遊戲開始尋找tokeijikake no aquario,日語標題發條水泥,並將游戲重新栩栩如生。

Inin Games隨後加入了努力,以說服Sega / lat發條水泥終於通過簽署創建數字版本並使遊戲可以訪問更廣泛的受眾訪問的遊戲來終於看到了一天的光芒。

某些部分(包括聲音,音樂和幾個圖形)是無法從源代碼中恢復的,因此特別強調的是,該項目在項目中盡可能多地參與了該項目的原始成員,以使遊戲真實-從首席程序員Takanori Kurihara致音樂天才Shinichi Sakamoto,送給先生先生神奇男孩他本人,Ryuichi Nishizawa,他對在Twitter上再次看到標題屏幕的興趣和興奮。

發條水泥是2D藝術的重要部分,像素藝術家將自己的心和靈魂投入其中。” Ryuichi Nishizawa說。 “我想對那些努力恢復它的人表示衷心的尊重和感激。”

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