有延遲 第二次9月17日發布日期至11月19日。,,,,, 和。一個還計劃發布版本。
這是CD Projekt Red聯合創始人Marcin Iwinski的一條消息,也是Studio Adam Badowski的負責人,宣布了延遲:
我們決定移動發射Cyberpunk 2077從9月17日至11月19日。
那些熟悉我們製作遊戲方式的人知道我們不會發貨的東西還沒有準備好。我們說的不僅是一個短語,因為它聽起來不錯,而且即使我們知道我們會為此付出熱量,也是我們所生活的。同時,我們完全意識到,做出這樣的決定使我們的信任和交易信任額外的時間是一位遊戲開發人員可以做出的最艱難的決定之一。儘管如此,我們認為這是遊戲的正確決定,但我們仍然要為您等待更長的時間而道歉。我們的意圖是Cyberpunk 2077可以與您在一起的事情。最後,我們希望您了解為什麼我們做了自己的工作。
當時我們正在寫這些話,Cyberpunk 2077在內容和遊戲玩法方面完成。任務,過場動畫,技能和項目;所有冒險之夜城市都必須提供的所有冒險活動 - 一切都在那裡。但是,隨著如此豐富的內容和復雜的系統相互交織,我們需要正確地仔細研究所有內容,平衡遊戲機制並修復許多錯誤。一個巨大的世界意味著要解決的大量事情,我們將花費更多的時間來做到這一點。
本週,來自世界各地的記者開始獨立玩遊戲。我們渴望(並且很強調)聽取他們的意見,並在6月25日播出夜城電匯後立即發布預覽時看到您的反應。我們希望這在我們工作時會滿足您對遊戲的飢餓感。在11月發布中拋光它。
謝謝你,
聯合創始人Marcin Iwinski和Studio主管Adam Badowski