出版商和開發人員將發布為了,,,,, 和這些公司在2021年宣布。
這是遊戲的概述,PlayStation博客:
我們的第一場比賽,超輕質漂流者,是一個非常個人的故事。我在一個殘酷的低時期開始從事遊戲,這是由於一生的健康問題。遊戲反映了這些個人鬥爭,標題的發展有助於專注於一個可以維持並有助於建立比永遠抓住的惡魔更大的東西的創意渠道。
我們的第二個標題,太陽灰,在許多方面都是關於反思和進步的。我們的野心更大,團隊已經成長為匹配。這個故事仍然是個人的,但演變成超越了鬥爭的重量,成為更有希望的事情。
在太陽灰,玩家穿越Ultravoid,這是吞嚥世界的狂歡裂痕。這是一個令人難以置信的危險和超現實空間的地方 - 一個夢,沒有人可以逃脫。熟悉的陌生人,鬱鬱蔥蔥,但怪誕,有時和平,而在其他人則極為暴力。我們的角色必須在彼此中找到慰藉,以通過他們發現自己被困在絕望的螺旋式上使它變得陷入困境。
玩家將以野生重力和美麗的遠景面對高速遍歷挑戰,同時殺死了巨大的怪物並遇到其他失落的靈魂。當心殘留物與飢餓無處不在。
多年來,我們一直在不懈地工作,建立了令人難以置信的技術,以幫助實現這個奇妙的世界。發布後超輕質漂流者,我想深入了解一個更大,更宏大的世界,用更強大的工具打開可能性。
PlayStation 5為我們提供了以前在控制台中無法使用的力量:我們可以以更高的幀速率推動更多鬱鬱蔥蔥的高質量視覺效果,由於SSD的野生速度,我們可以無縫地加載,並且DualSense甚至可以在控制器中提供反饋我們不知道有可能。力量都是好事,但最令人興奮的部分是與觀眾更直接互動的工具套件。
我們將透露更多有關太陽灰隨著發行越來越近。我們已經將自己的心注入了該項目,並希望您會喜歡它。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。
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