超現實的敘事冒險遊戲,宣布PS4的心臟

已經宣布,一個超現實的敘述關於家庭專門這個冬天。

這是遊戲的概述,通過電樞工作室:

由電樞工作室聯合創始人托德·凱勒(Todd Keller)執導和構想銀河戰士),心臟在哪裡來自包括貝絲·福斯特(Beth Foster)的全明星團隊銀河戰士)和斯科特·伊頓(Scott Eaton)(藝術經理)。

在那種命運的暴風雨之夜,改變了一個人的命運,惠特·安德森(Whit Anderson)農場中間開放了一個巨大的污水坑。當雷聲和雨水猛烈抨擊安德森(Andersons)時,凱西(Casey)是他們好奇的金獵犬(The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The Outious the Maw and Buncomples。

在這個陌生的世界中,惠特(Whit)不斷地轉移,就像一個夢想的停止和開始一樣,見證了他一生的故事,並獲得了改變它的力量。

在惠特(Whit)的記憶中體驗到朦朧的空靈空間的一生。當他們開始焦點時,探索他的童年,了解他的家人,並發現他最大的喜悅和遺憾。與其他人在惠特一生中分享的人建立聯繫,從他古怪,被誤解的兄弟塞格和高中戀人雷內到他們撫養的孩子。

在惠特(Whit)夢幻般的反思中的關鍵時刻,在時間和空間的生命永遠變化,做出新的選擇或堅持有助於構成家人的決定。回答惠特,生活會是什麼樣。如果他和他的兄弟站在一起。如果他留在後面。如果他取得了飛躍。如果他說“是”。

看不出違背現實的超現實環境和結構。吸收適合夢想的環境音景。發現落在的東西,以及值得回到的私密小插曲中的東西。在回家的旅程中做出數百個選擇,數十個可能的結局正在等待。

這是一些其他細節,通過PlayStation博客

當我還是個孩子的時候,我對這個想法著迷 - 這個世界從未知道的世界隱藏在我們生活的世界內外。這是我長大的書籍和電影中的一個共同點。這些故事中的一些是更多的幻想,有些是科幻小說,但是他們都分享了拐角處的想法,可能會有意外的和新的東西。我一直喜歡。

如今,我所做的越來越多的藝術和設計受到我日常衝突,經驗和人際關係的影響。我發現自己總是通過音樂,遊戲或兩者兼而有之的創造力與創造力交織在一起。因此,當我開發概念時心臟在哪裡,我不斷回到思想的交集。但是對我來說最重要的是如何向玩家呈現這些想法。我如何在超現實事件的肩膀上放置現實世界的選擇,並以與以前所見的不同方式提出這些選擇?

生活是一個夢

心臟在哪裡不斷提醒您接地和空靈之間的這種相互作用。我們將玩家從這樣的環境中帶走…

…到這樣的環境中,在幾秒鐘的時間內。

當我們的主要角色惠特迷失在一個洞穴中並且找不到出路時……

…對父親的回憶創造了一個新的探索空間。

當您探索惠特的過去和未來時,混凝土和想像中的模糊之間的界線。這反映了我們在現實世界和思想中同時在我們的經驗中生活。

選擇和後果

像我們每天做出的那樣,做出有形的選擇的一部分是最終的意義,是不回頭的。在此遊戲中,隨著時間的推移,大小的決策加在一起,為角色創建完全不同的遊戲玩法路徑和成果,並且不可能在一次性遊戲中看到它們。就像生活中一樣,您目前的道路一開始就可能沒有明確的決心,但是您越來越少,您就越多S反映在您的整體故事中。

例如,主角的兄弟塞格(Sege)十幾歲的時候就在他對藝術的熱情和父母的壓力以完成學業的鬥爭中掙扎。他有一個逃避這場衝突的地方。你可以在這裡面對他。到目前為止,您的歷史反映在您的對話中。

您可以選擇惠特如何回應他的兄弟。您是否支持他的選擇並告訴他冒險一切?你告訴他把他的行為放在一起嗎?最終,您的回答有助於確定您以後是否發現他住在這裡……

…或在這裡…

…這些地方中的每個地方都代表了他成為的男人的截然不同的版本。

我與遊戲的情感聯繫歸結為一個簡單的想法:“如果我必須再做一次,我會改變什麼?我可以更好嗎?”更好的是可以談判的,但仍然需要考慮。

時刻和里程碑

對我們來說,重要的是,我們在整個生活的所有階段都展示角色。您將從童年開始關注惠特…

……直到成年……到中年,最終是他的暮光之年。

您還會看到惠特的孩子成長為自己的孩子……

…並體驗所有加在一起的時刻 - 悲慘,快樂,有趣,而且很奇怪。

遊戲中的字符由象徵過去和未來的形式表示。他們表現出情感,在層次上移動,進行對話並做出反應。它們是您與不斷發展的故事的切實聯繫。

在另一邊見

我的職業生涯大部分時間都是我從事動作頭銜的工作,因此這是一個專注於角色的機會,燃燒緩慢地露出了碎片和碎片。和心臟在哪裡,,,,我們將現實和想像力結合在一起,以展示我希望引人入勝的東西。

在整個體驗中都有很多閱讀,但是節奏可以是您自己的。可以在任何時候保存遊戲,像一本磨損的書一樣撿起並放下。

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