3D謎 一開始將推出,,,,,,,,, 和通過蒸汽在2021年第一季度,Badland Publishing和通往Mnemosyne的路徑開發人員惡魔遊戲宣布。
這是通過Badland Publishing的遊戲概述:
關於
在一開始我們將扮演Prieto,這是一個迷人的角色,他一次又一次地醒來。每次太陽升起時,他的記憶就會被抹去,第二天晚上,他返回同一起點。但是,居住在這個世界上的一個奇特的生物讓蒂姆·伯頓(Tim Burton)向他揭示了從那裡逃脫的鑰匙:他必須收集足夠的甘藍省族來探索噩夢的球,同時避免靈魂的吞噬者。
這如何轉化為遊戲機制?以一種相當巧妙的方式。 Gypsophila出現在Hansel和Gretel的麵包屑等階段,我們將在我們穿過平台設計區域時將其撿起,因為沒有它,Prieto將變得無形,直到他消失為止。
但是在某些地區沒有甘藍省植物,我們將由我們與我們將在特殊水平中收集的種子一起種植它們,而英雄可以在空氣中滑動。這增加了一個策略的要素,在我們看不見時,靈魂的吞噬者發現了策略的元素,這使得一開始既有挑戰性的原始冒險。
所有這些都以一種絕對獨特的方式反映在屏幕上,美學讓人聯想到停止運動經典,例如聖誕節前的噩夢或貝特利朱斯(Beetlejuice)的沙蛇世界。多虧了魔鬼遊戲的設計師和圖形藝術家的出色作品,一開始給出了從粘土模型創建的印象。
關鍵功能
- 探索一開始複雜的開放世界。
- 發現它迷人的非線性故事。
- 對其特殊的視聽風格感到驚訝。
- 幫助Prieto獲得新的能力。
- 從策略上種植甘藍花。
- 通過變得無形,避免吞噬靈魂的吞噬者。
觀看下面的新預告片。
https://www.youtube.com/watch?v=kj6z2j_frbs