■早期訪問和開放beta時間
有兩個週末黑色行動冷戰每個“週末”的beta內容總共持續大約五天,計劃於每個星期四上午10:00 am PT / 1:00 pm開始,並確切的時間待定。
週末1:PlayStation 4獨家Beta
第一個Beta週末專門用於PlayStation 4所有者,從10月8日(星期四)到10月12日星期一。
- 週末1:儘早進入- 10月8日(星期四)和10月9日(星期五)可在PlayStation 4上訪問已預訂的玩家黑色行動冷戰在PlayStation 4或。
- 週末1:開放- 10月10日星期六至10月12日星期一,所有PlayStation 4所有者都是免費的。如果您有PlayStation 4和Internet連接,則應該準備好參與,儘管PlayStation Plus在某些地區可能是必需的。
週末2:PlayStation 4,和PC Beta(交叉播放)
第二個Beta週末是PlayStation 4,Xbox One和PC所有者,從10月15日(星期四)開始,直到10月19日星期一。
如果您是PlayStation 4所有者,無論您是否預訂了遊戲,都可以恢復並繼續在整個週末2期間免費玩Open Beta。
- 週末2:儘早進入- 週末的前兩天 - 星期四,10月15日和10月16日星期五 - 可以儘早訪問任何已經預訂或預先購買Xbox One/,或在PC上通過Battle.net分別。如果您是Xbox One或PC所有者,並且想在最長的時間內玩Beta的周末2,請務必預訂。這個時期將向PS4玩家開放。在此處在線檢查以獲取預訂信息。
- 週末2:開放- 從10月17日(星期六)到10月19日星期一,其餘的開放式Beta期間,PlayStation 4,Xbox One或PC上的所有玩家都可以訪問。如果您有一個Xbox One,則需要Xbox Live Gold播放。如果您有PC,則需要一個battle.net帳戶。除了這些先決條件和互聯網連接之外,您還應該擁有所有需要玩的東西。提醒我們,Beta測試的周末2將包括交叉遊戲。
■可拒絕的操作:精心製作的地圖
在使命召喚:黑色行動冷戰,Treyarch的簽名地圖設計將植根於遊戲的現實和歷史環境中,所有這些都以視覺藝術風格突出,使玩家沉浸在1980年代初期的冷戰敘事中。
這旅程從安哥拉沙漠(地圖名稱:衛星)到世界各地的運營商,到烏茲別克斯坦的冷凍湖泊(),到達南海灘(邁阿密)的街道,到達北大西洋水域(Armada),甚至到蘇聯(莫斯科)的心臟。這是您可以期望滲透到的一些地圖的快速分解:
- 艦隊- 根據阿索里亞人行動,美國和蘇聯部隊到達北大西洋中部尋找原型核海底。冷戰的規模可以傾向於挽救它的任何人,無論是蘇聯奪回它還是攔截它。從船到船或指揮砲艦的滑索扭轉了戰鬥的潮流。
- 十字路口- 在通往烏茲別克斯坦深處的阿富汗的一條關鍵路線上,北約部隊動員起來伏擊由移動洲際彈道導彈發射器組成的大型蘇聯軍事車隊。在冷凍蘇聯荒野的背景下,MI6中隊準備與任何Spetsnaz部隊作戰,以確保車隊上持有的頂級英特爾,以及為將來的運營提供的任何必要的供應。使用坦克炸毀敵人的位置或雪地摩托,以拉動敵人後面並打破線條。
- 邁阿密- 通過僱用的DGI部隊,珀爾修斯伏擊並襲擊了邁阿密著名的南海灘的監獄運輸工具,以釋放一個值得信賴的盟友。在充滿活力的Art-Deco建築和霓虹燈燈的夜晚中,CIA特種部隊已被派遣以消除剩餘的DGI部隊,並確定了Perseus的下落的線索。
- 莫斯科- 在蘇聯的核心中,一支Spetsnaz小隊被派往CIA Safe House,以確保該地區,捕獲任何剩餘的中央情報局特工,並進一步了解北約的未來計劃。最初的報導表明,該地區已經炎熱,戰鬥已經湧向街頭,促使第二個中央情報局(CIA-JSOC)團隊以增援而到達現場。
- 衛星- 在安哥拉,中非的沙漠深處,這是一個秘密的,美國製造的偵察衛星,稱為KH-9的衛星已被紮根於珀爾修斯。僱用的DGI部隊正在尋找其持有的敏感英特爾,而北約的MI6中隊已被派發以確保該地點並消除DGI Stragglers。
雖然僅在發射時可用的更廣泛的地圖樣本,但這五個地圖是精心設計的,並基於真實的現實世界來源,因為Treyarch的視覺研究部門訪問了現實生活中的位置,並拍攝了成千上萬的物理方式物體,地形,環境和材料。
所有這些資產都支持開發人員和藝術家提供一個沉浸式的虛擬世界,它充滿了氛圍,進一步通過光度照明推動了環境的視覺效果,以及遊戲引擎的“輪廓”地形系統。這為多人戰鬥機設定了令人難以置信的階段,該戰鬥通過下一代平台(PS5和Xbox系列X)和PC上的高動力範圍真實的4K體驗設置。
■解密英特爾:多人遊戲模式概述
期望看到熟悉的核心模式,例如Team Death -Match,搜索和銷毀,統治和Kill Sunders Sunders Sunders Ride Recain伴隨著諸如VIP護送,組合武器和Fireteam之類的新方法。黑色行動4的粉絲最喜歡的競爭控制模式也可以回報!
- VIP護送
- 在這種新的六六個目標核心遊戲模式下,團隊可以保護或製服成為VIP的隨機選擇的玩家。這位非常重要的球員只能獲得一把套筒手槍,煙手榴彈,英特爾隊的無人機,以及多達五個其他少數球員捍衛他們的滿意。
- 這些保護者必須將VIP護送到一個提取點,因為它們將攻擊團隊抵禦進攻團隊,他們的目標是在逃脫之前對VIP進行中和。在本輪比賽中死亡的非vip直到下一場比賽,但零健康的擊落球員可以在最後一站捍衛自己,或者由隊友恢復到比賽中,以重新搏鬥。
- 組合手臂
- 結合步兵和車輛遊戲玩法的12反12戰鬥,合併的武器是一種更大的模式尾隨到它發生的環境。
- 根據地圖,坦克,雪地摩托,攻擊直升機或將與傳統的槍戰一起擴大和推進動作,從而使令人垂涎的時刻在激烈的訂婚中。
- 在發佈時,期望在少數幾個組合的武器模式中播放多個組合的武器圖,包括統治,該模式在給定地圖周圍貼有多個旗幟,以供團隊捕獲和防守。
- 火力集
- FireeTeam是一個新的40個玩家類別黑色行動多人遊戲最多有10個團隊,其中四個團隊不僅圍繞著該領域的操作員,還圍繞著他們所戰鬥的環境。隨著我們接近推出!
■簽名戰鬥:初始遊戲信息
使命召喚:黑色行動冷戰地面戰鬥的靴子是建立在熟悉的感覺上的黑色行動運動和槍戰,同時在關鍵的遊戲元素上進行創新,以使其成為新的高度。
當然,它始於武器。一種新的武器聲音引擎對敵人和友好的槍聲有了進一步的了解,使玩家了解對他們發射的東西以及通過三維和定向的聲音來源。
對於運營商自己的負載,Create-A-Class系統現在是基於插槽的,自動為它們提供了主要,次要,致命和戰術設備,現場升級和一組特權。
新的黑色行動,現場升級是遊戲中的物品,可以幫助您的小隊或阻礙您的敵人,僅在遊戲中賺取的冷卻時間,該遊戲持續了死後。
負載量也可以配備改變班級的通配符,這可以提供四個好處之一:
- 授予主要武器的八個附件
- 最多六個好處
- 在產卵上給出的致命和戰術設備的數量增加一倍
- 從任何類別中攜帶三個好處,而不是僅限於其中之一
那些希望用他們的主要武器或一些次要武器進一步修改的人可以前往槍匠。可以在八個不同的節點或附件點上定制每種主要武器,最多54個附件,每個附件至少六個選項。每個附件的好處和缺點是通過精確的百分比變更顯示的,這使操作員可以精確地了解每種武器配置在現場如何感覺到的數據,以及開發人員和社區之間關於武器調整的進一步對話。
在負載之外,ScoreStreak會帶來一些重大變化的回報。在這個新系統中,賺取的分數是通過死亡保持的,使所有玩家都有機會賺取這些內在和有趣的工具,這些工具可能會扭轉戰鬥的潮流。
但是,這些得分,尤其是高端獎勵,仍然必須通過通過Elite Gameplay賺取足夠的分數來賺取。那些在死亡之前將多次殺人串在一起的人將獲得連勝的得分獎金,這可以極大地幫助贏得遊戲最強大的Scorestreaks。
ScoreStreaks還具有冷卻性的,阻止玩家反复“垃圾郵件”病人,有些甚至存在以對抗傳統的反賽車儀措施之外的其他病人。
隨著運動點和物理效應的更多,操作員的運動將比以往任何時候都更加栩栩如生。除了這些視覺進步之外,還可以在其中引入四個新的運動中黑色行動冷戰:
- 衝刺起飛- 操作員在開始衝刺時會自動獲得速度爆發,然後安頓下來至正常的衝刺速度。
- 滑動- 幻燈片以蹲下的位置開始和結尾,以使其具有更可信的運動模式。
- 腳步控制- 更快的移動會產生更多的噪音,而較慢的移動並沒有發出太多的聲音。玩家可以在經典的忍者Perk返回時進一步降低腳步聲的聲音。
- 跳躍- 預計跳躍的自然高度會更加自然,這會在降落時短暫地減慢操作員的速度。
■連接的
黑色行動冷戰設定支持跨平台和跨生成遊戲以及交叉進程,為使命召喚特許經營權引入下一代全球戰鬥。
在所有遊戲模式下,都會感受到這種相互聯繫的感覺,以及包括PC在內的每個可用平台,Beatox是主要開發人員。通過Battle.net,PC播放器可以期望對使命召喚PC的經驗以及更好的監視小部件,性能異常的通知,其他遊戲設置以及由最新軟件創新驅動的眾多視覺功能。
遊戲也引起了下一個演變使命召喚:戰區,繼續並擴展大片 經驗。 Treyarch,, 和在其他工作室的額外支持下,所有人都在合作,以保持戰區內的連續性,同時還結合了黑色行動冷戰。
■跨表演,交叉,交叉生成
在特許經營歷史上,所有粉絲首次將體驗下一代全球戰鬥作為一個社區,而不論他們玩的平台或遊戲機一代如何黑色行動冷戰。
和黑色行動冷戰,整個多人派對可以由五個玩家組成,這些玩家正在使用可用的五個平台玩遊戲,包括下一代和當前的遊戲機以及PC。
除了跨平台和跨生成遊戲外,玩家還將擁有與其活動帳戶相關的個人資料,進步和統計數據。如果他們選擇這樣做,則可以在平台之間切換,而不會失去遊戲內進度或身份*。
■與戰鬥通行證,商店和軍械庫集成戰區
戰區發射後將繼續發展使命召喚:黑色行動冷戰,交織的一些黑色行動冷戰這次巨大的皇家大賽經驗中的主題,武器和操作員。
具體來說,這兩款遊戲都將通過戰鬥通行證系統和商店的返回以及共享進度系統來共享發布後的季節性內容。在發佈時,黑色行動冷戰將包括一個全新的級別旅程,以後將連接到戰區,允許玩家解鎖兩個標題中使用的新功能內容。此外,這兩款遊戲都將通過戰鬥通行證系統和商店的回歸來共享發布後的季節性內容。
最重要的黑色行動冷戰內容,戰區玩家仍然可以訪問以前獲得的內容:武器,操作員,藍圖,設備,化妝品等,他們在現代戰爭的經驗中獲得了賺取的收入。請注意,以前贏得了現代戰爭內容僅可用,並且可用現代戰爭和戰區。
這意味著:
- 那些賺錢的人現代戰爭項目中的項目現代戰爭或者戰區將保留他們的內容時使命召喚:黑色行動冷戰今年11月到達。
- 全新黑色行動冷戰可以通過玩耍來解鎖功能內容,例如基本武器和附件黑色行動冷戰和戰區。
- 戰鬥通行證系統將繼續包括自由層,類似於現代戰爭戰鬥通行證系統,除其他類別的項目外,還將包括新的基本武器,玩家可以通過玩遊戲可以賺取
- 戰鬥通行證將與後發射後的現場季節一起推出,其中包括與每個賽季敘述相匹配的主題內容。
- 玩家可以通過戰鬥通行證或商店看到他們將賺取或購買的內容。
- 戰鬥通行證和商店將具有各種化妝品內容,包括操作員,武器,藍圖,玩家身份項目等。
- 不會有季節通行證模型。發射後多人遊戲地圖和模式將是免費的,並在所有平台上同時授予所有玩家。
使命召喚:黑色行動冷戰將通過多個工作室的合作努力(Treyarch和Raven Software)以及High Moon Studios,Beanox,Activision Shanghai,Demonware和SledgeHammer Games的其他支持,繼續這一概念。
使命召喚:黑色行動冷戰應通過PlayStation 4,Xbox One和PC通過battle.net11月13日,為PlayStation 5和Xbox系列X x這個假期。閱讀有關遊戲的更多信息。