是一家建立AAA Game Studio的遊戲公司,宣佈建立其第三個工作室,該工作室由創意領導者領導手電筒和特許經營,目前正在開發“下一代 。”
該工作室仍然沒有名字,加入了可能的蒙斯特斯Caludron Studios和。每個工作室都在研究由“獨立的主要出版商”簽署的“ Inagural AAA遊戲專營權”。
這是錄音室的概述,通過可能的蒙斯特斯:
新的可能的Monsters Studio由四位主要開發人員領導,並具有成功的原始RPG項目的悠久歷史。
創始人及其成長中的新團隊充滿熱情通過相互支持和知識共享來推進自己的手藝,這是他們的經驗所啟示的,並通過可能的資源來加強他們的經驗。
大學遊戲朋友約翰·鄧巴(John Dunbar)和沼澤·萊夫勒(Marsh Lefler)共同創作神話在2008年前往共同創立的符文遊戲之前,在旗艦工作室。
帕特里克·布蘭克(Patrick Blank),原始的鉛級設計師邊境,後來加入了,當時與完美世界的艾倫·方(Allen Fong)很快開始與球隊合作,然後於2016年正式加入Runic。
他們的團隊創造了手電筒這是2009年發行的開創性RPG,導致該工作室被Gamasutra命名為“前五名開發人員”。
他們跟隨火炬ii2012年。
自加入以來,四重奏在合作的氛圍中與他們的正式學科和角色超越了合作的氛圍。
大概蒙斯特斯還宣布,它已經在華盛頓貝爾維尤(Bellevue)獲得了新的76,000平方英尺的總部,因為它繼續在其所有三個工作室中僱用,這將為未來提供“足夠的空間來擴展團隊和新工作室”。儘管COVID-19-19大流行挑戰,但該公司的員工人數增長了50%,現在擁有150多名員工,其中包括高級人才,他們共同從事了數十家大片特許經營。