將發布2011年發布的版本 通過Steam,遊戲總監兼公司負責人Sawaki Takeyasu說嘰嘰喳喳。
Takeyasu談到Steam發佈時說:“目前正在開發中,但是由於我想人們想知道它的進度,所以我想不時分享其狀態。” “此外,由於硬件已從Xbox和PS3變為PC,因此我們正在製作諸如啟動器之類的東西,它可以將英語和日語配音和文本之間切換為選擇。”
El Shaddai:Metatro的提升首次於2011年4月在日本推出PlayStation 3和Xbox 360,其次是2011年8月在北美和2011年9月在歐洲。
這是該遊戲的概述,通過前出版商Ignition Entertainment:
故事
很久以前,當人類的種子首先紮根時,上帝制定了他對人類的計劃。他任命了天堂中所有天使中最人性化的格里戈里(Grigori)從天上的境界觀看它們。格里戈里(Grigori)被某些人稱為“觀察者”,他盡職盡責地保持警惕。隨著時間的流逝,他們對人類的生活著迷,自由和激情沒有抑制。最初,這種迷戀很快導致了渴望,慾望和慾望的感覺。直到一個命運的一天,格里戈里(Grigori)轉身離開了上帝,降到了地球。
當天堂的最高秩序,長者理事會發現了格里戈里的背叛時,他們很生氣。他們的憤怒只有當他們得知S接管了男人的女兒,使人類偏離了上帝的偉大計劃。為了使事情正確,理事會決定派遣一場可怕的洪水以消滅整個人類。但是,有一個人反對理事會的決定。他的名字叫以諾(Enoch),他的公義搬到了神將他帶到天堂的同時仍然活著。
理事會聽到了以諾的懇求,並同意在埃諾奇佔領墮落的天使並將他們帶回天堂的條件下備用人類。為了防止即將來臨的洪水,以諾返回地球,執行了陪同墮落的天使回到天堂的任務。到達後,他面對了阿扎澤爾(Azazel),這是摔倒的七個人之一。但是,阿扎澤爾拒絕回到天堂,並與其他人一起躲藏,警告以諾不要跟隨。因此,以諾的漫長旅程開始了……
關鍵功能
- 期待意外。El Shadaddai通過混合多種遊戲風格,包括2D,違反遊戲大會動作和3D探索。
- 在引人入勝的故事情節中迷失自己基於古老的偽經書,《以諾書》,但以現代的耀斑和獨特的藝術方法講述。
- 創新的“零HUD播放器反饋系統”利用動態環境,角色和音頻線索來保持玩家的參與度,而無需用無關的指示器和信息使屏幕混亂。
- 三鍵控制系統簡單地使用但令人驚訝的深處,採取令人振奮,流動的動作,使休閒和硬核玩家都可以按照自己的節奏享受遊戲。
- 具有不斷動態元素的流體環境與以前在遊戲中看到的任何事物不同,創造一個充滿各種不同尋常景觀的流動世界。高產量的電影剪切場景可以增強這一點。
- 所有武器都是從結晶的天上知識中鍛造的超越了人類的掌握,擁有超自然的力量。其中包括拱門,一個神聖的刀片,具有隱藏的力量,可以切成任何東西。