兩人宣布,創意總監約翰·加文(John Garvin)和遊戲總監傑夫·羅斯(Jeff Ross)離開了俄勒岡工作室。
加文(Garvin自2006年以來,羅斯(Ross)自2006年以來就一直在索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)和本德工作室(Bend Studio)自2015年以來一直在2000年工作。
根據Twitter線程一年多以前,加文(Garvin)宣布離開,離開了本德·工作室(Bend Studio)。這是他的信息完全:
“大家好,一個快速的公告:由於各種原因,我以前從未談論過,但是我不再在本德工作室和一年以上。自從幾天不見了發貨,我一直專注於個人項目:繪畫,寫作,出版以及一般而言,享受遊戲行業的休息。對於那些不知道的人,我於1997年搬到俄勒岡州本德,並開始擔任Eidetic的藝術總監,這是一個由傳奇的Marc Blank領導的小型12人工作室(Zork
“在過去的二十年中,我幫助工作室成長為主要開發商,現在是索尼家族的一部分。一路上,我寫了並指導了每場比賽虹吸過濾器通過幾天不見了,包括我的兩個最愛,抵抗:報應和未知的金色深淵。
“過去20年是一次了不起的旅程。我要感謝[Shuei Yoshida],[Scott Rohde]和[Connie Booth]給我的機會;工作室導演[克里斯托弗·里斯(Christopher Reese)]從一開始就在eidetic!整個索尼家族在世界範圍內提供了大量支持;遊戲總監[Jeff Ross]我一直與之合作過,他是我認識的最精通遊戲的設計師之一;和整個幾天不見了團隊。對我來說,工作室就像一個家庭,祝他們一切順利。
“最後,我要感謝幾天不見了,,,,虹吸過濾器,[[抵抗:報應], 和 [未知的金色深淵]。你是最好的。對我來說,這些不僅僅是遊戲項目,它們是愛的勞動,您使我們花了很多時間創造它們值得。謝謝你!”
與現在已經有一段時間沒有在本德工作室去的加文不同,羅斯將在本週退出工作室。他的Twitter消息讀:“本周是我的最後一個和[Sony Interactive Entertainment] Bend Studio。我為自己製作的所有遊戲感到非常自豪,但也期待著未來的新挑戰。稍後我會發布有關我的計劃的信息,但一旦Covid平靜下來,我將搬到芝加哥。”
Sony Interactive Entertainment Bend Studio發行幾天不見了為了2019年4月。根據高級作家的LinkedIn概況勞雷爾·威廉姆斯(Laurel Williams Dibble)和湯姆·迪布爾(Tom Dibble),該錄音室目前正在製作未經宣布的“ AAA標題。”合作夥伴指出,他們為標題創建了“神話,世界規則,角色和完整的故事”。當風扇要求幾天不見了一月份在Twitter上的續集,羅斯簡單回答, “敬請關注。”