已經發布了一系列開發人員日記中的第一部鬼的n goblins復活,在其中首席製片人Yoshiaki Hirabayashi和製片人Peter Fabiano討論了長期粉絲從經典系列的回歸中可以期望的。
鬼的n goblins復活應當通過2月25日Eshop。閱讀有關遊戲的更多信息。
觀看下面的開發人員日記。 (完整的成績單如下。)
彼得·法比亞諾(Peter Fabiano),農產品:“大家好!感謝您的調整。我們是生產者鬼的n goblins復活。”
首席製片人Yoshiaki Hirabayashi:“我叫Yoshiaki Hirabayashi。很高興見到你。請允許我用日語簡要解釋。今年是第35鬼的n goblins首次發布,我們要感謝粉絲們這些年來表達您對該系列的熱愛。在過去的幾年中,我們注意到越來越多的標題以這種經典的平颱風格。和鬼的n goblins到了35年,我們認為這將是一個讓球迷在標誌性系列中再次發行的好時機。我們能夠與原始系列總監,現任首席執行官Tokuro Fujiwara合作,提供新的鬼的n goblins為你體驗。”
Fabiano:“是的,絕對很高興讓他回來。這很令人興奮。對我來說,使我的一件事鬼的n goblins如此獨特的是,它確實非常非常困難。但是很努力。您真的很喜歡玩它,因為您在玩遊戲時會感到滿意。因此,您一次又一次地做,這很有趣。因此,我認為,當您回頭看時,它始終都有很多這些元素。我們也想為此保留。如果您看,我們對原件有很多敬意。
“有了區域1,您會看到階段是對兩者的敬意鬼的n goblins也食屍鬼的鬼魂。您會看到我們所做的許多更改,我們忠於原件。例如,森林,原始。當您播放它時,感覺就像是森林。有了這個,我們想將其更進一步。加上平台的水平以及與森林本身的相互作用。
“除此之外,您還會注意到老闆的變化。我們有很多賭注。例如,您會看到獨眼巨人,他與事物的互動方式,而他作為老闆戰鬥的方式與您記得的情況有很大不同。我們做出了很多真正有趣的更改。我們希望您會喜歡游戲,當然要繼續關注更多。隨著時間的流逝,我們將進行更多這些視頻,因此請繼續關注。 Hirabayashi和我將回來,並再次感謝您的觀看。”
Hirabayashi:“謝謝。”
Fabiano:“小心。”