開關版本的將通過Eshop 3月,出版商$ 24.99和開發人員在2021年2月任天堂的“內部獨立世界新聞通訊”。
該新聞通訊今天早些時候以錯誤的2月發布窗口發布,但此後已更新到正確的窗口。
“gnosia將推出3月,不是我們在《內部獨立世界新聞通訊》中最新問題中指出的2月時間表。”任天堂在一封電子郵件中說。
gnosia首先推出2019年6月在日本,隨後在2020年4月轉換。
這是遊戲的概述,通過Playism:
關於
gnosia謊言。假裝自己是人類,他們會陷入困境,欺騙和欺騙,然後從宇宙附近消除每個人 - 一次是一個受害者。
漂流飛船的船員面對一個被稱為“ gnosia”的神秘而致命的威脅,並且不知道誰真正是敵人,制定了一個絕望的計劃。其中最可疑的將被一個一個一個一個“冷眠”,以完全擺脫gnosia船。
gnosia到底是什麼?他們為什麼攻擊人類?在為生存而掙扎時,發現這種神秘的生活形式背後的真相以及船員的互動敘事。
關鍵功能
gnosia是基於文本的全新風格結合,,,,,社會演繹和神秘元素。
- 反复通過“循環”播放,觸發特殊事件以在獨特的原始敘述中揭開奧秘。當您通過“循環”播放時,這個故事就會進展,其中一旦贏得勝利或損失條件被重置,但另一個開始,儘管有重新裝修的角色和角色。
- 角色扮演各種角色來發展不同的角色構建。升級您的統計數據,以對工作人員討論產生更大的影響。 High Charisma意味著人們可能會更多地聽到您的聲音,而高性能使您能夠更好地撒謊而不會被發現。
- 參與吸引人和折衷的角色,並體驗每個事件的隨機觸發事件。每個角色對主角都有一定程度的“喜愛”。在整個遊戲中發生了各種事件,這是根據其他人的喜愛,為角色帶來了一種“人性”。