出版商和開發人員宣布了節奏 /敘事遊戲為了,,,,,,,,((蒸汽)和iOS。它將在今年夏天推出。可以通過TEH遊戲的前10章的免費演示可通過蒸汽3月19日,與倫敦運動會的開始。
在音樂故事,沒有文字或對話 - 整個故事都是通過遊戲的原始音樂和動畫藝術來講述的,並以音樂和記憶作為中心主題之間的聯繫。
“我們想做些不同的東西,無論是遊戲玩法還是故事,都會銘記在於玩家的思想。找到合適的公式花了大量時間,但這是最具啟發性的公式。
Bardin繼續說:“在大多數音樂遊戲中,都有一個視覺時間表,確切地顯示了何時播放音符。我們專注於創造一種依靠玩家的聽力技巧的體驗,因此他們必須感受到音樂,理解,進步並揭示故事。”
這是通過Digerati的遊戲概述:
關於
音樂故事是一個設置為70年代的背景。探索加布里埃爾(Gabriel)的記憶,他是一個年輕人,試圖通過與音樂記憶的聯繫來滿足自己的處境。每個人都正確播放旋律為加布里埃爾過去的新篇章打開了新的篇章,使他更接近真相。
關鍵功能
- 通過節奏按鈕,加布里埃爾(Gabriel)的記憶重新與音樂及時按下。
- 講故事沒有言語 - 僅憑音樂和視覺效果來發現加布里埃爾的旅程。
- 加布里埃爾(Gabriel)的故事通過亞歷山大·雷伊(Alexandre Rey)創作的精美藝術風格實現。
- 由查爾斯·巴丁(Charles Bardin)和瓦倫丁·杜克(Valentin Ducloux)創作和演奏的獨特原始配樂,其中包含26首歌曲。
- 完美地播放每首歌以解鎖隱藏的章節。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。
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