出版商和開發人員已經宣布復古續集為了((蒸汽,,,,GOG)。它將於7月29日提早訪問,隨後在2022年發布。Kickstarter廣告系列將於6月29日啟動。
這是遊戲的概述,Steam頁面:
關於
帕爾默(Palmer) - 一個敬業的術語門徒在他的城堡的臥室裡醒來。他的主人無處可尋,城堡被惡魔淹沒,只有他值得信賴的阿森納作為阻止它們並理解這一切的手段- 年輕的術士現在必須收集自己,槍支,為員工充電,並進入附近的一個人。據點的據點,有醜陋的怪物。
項目術士II在第一場比賽的事件發生後,就立即振作起來,將觀點轉移到了第一場比賽的三個門徒的觀點。每個人都在完善自己的學科,他或她的理由與老主人面對面。利用他們的導師教給他們的一切,並利用戰鬥魔術,鳴叫和黑暗藝術的力量 - Palmer,Urd和Kirsten現在必須對他們的辛苦技能進行考驗。
準備三個爆炸性情節- 每個劇集都圍繞著自己的技能,津貼和阿森納圍繞著不同的術士旋轉,並以獨特的環境,致命的怪物的Menagerie,必需的老闆在黑暗中笨拙,以及更多的秘密,更多的秘密,武器的升級,拾音器,拾音器,跳躍,跳躍,跳躍,跳躍,越野掃射和噴灑扳機快樂您可以搖動閃電的人員。
關鍵功能
- 每個術士都以其角色和遊戲風格的方式帶有不同的武器庫。
- 可以通過特種站升級破壞工具,為每個術士提供20多種武器。
- shot彈槍,機槍,狙擊步槍,手榴彈發射器,四桶收割機,劍,員工,大砲 - 這只是帕爾默的玩具。
- 在項目術士魔術只會補充武器,或者(正如某些人所說)完全沒有用。
- 在項目術士II每個術士都有他或她的三種可冷漠的技能,可以使用和支持槍支或魔術。
- 項目術士定義特質的怪物是他們的無情。同樣也適用於描述其策略,策略。以及 - 可能是解決問題的方法。俗話說 - 當你是錘子時,一切看起來都像是一個術語,試圖為您抽出熱門的魔法鉛。
- 項目術士II的怪物在需要時跳,奔跑,伸出,旋轉,旋轉,並使用每種不同的攻擊,使您的生活變得像只有焊接的毛細血管和後背的Pigdemon一樣痛苦。
- 每個世界都包含六個巨大的,龐大的水平 - 每個世界的大小,大約是任何個人級別的5-10倍項目術士。
- 期望在每個項目術士II的水平,或更多地找到所有秘密,復活節彩蛋,津貼和成就。
- 多層鋪設的結構,平台和建築物實際上從原始的遊戲中提升了遊戲玩法項目術士。
- 讓我們簡短。項目術士沒有任何保存。項目術士II保存了所有。 QuickSave(F6),手動保存(選擇插槽)和AutoSave。從字面上看,我們沒有其他節省可以推進那裡。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。
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