出版商和開發人員Kenei設計已經宣布了他們(工作標題),一個3D與Shueisha的Game Creators Camp合作開發,該項目旨在支持獨立遊戲開發人員。它將在2022年推出,以支持日本音頻以及英語,日本,韓語和中文(傳統和簡化)文本的支持平台。
獲取下面的第一個詳細信息。
故事
打破敵人的心以恢復您的驕傲。
惡魔庫塔(Kuuta)曾經向一個人挑戰一場戰鬥並被擊敗。
最後,他到達了基希瑪島。他和他在島上遇到的伴侶Kazemaru克服了他們的磨難,並在此過程中獲得了新的力量。
這次,二人將能夠取得勝利?
加入月亮是他的為了報仇,莫達羅(Momotaro)是一個偽裝成男人的惡魔。
發展
該遊戲是由新興的工作室開發的。
在設計藝術品後,開發人員Terra Battle和,Kenei Design的總裁Kenei Hayama決定獨奏。在組裝開發團隊並創建了自己的遊戲風格之後,Hayama先生的傑出設計技巧引起了Shueisha Game Creators Camp員工的關注,以及他們被正式選拔為他們的項目。
此外,Yamamoto Ami已加入該項目,成為製作人。 Yamamoto先生主持了創作者的試鏡,讓我們玩遊戲! 2006和營地舉行,並且參與了許多獨特的項目,例如我的主,我做了什麼應得的?系列和東京叢林。在他離開公司創辦自己的Epigrasm Inc.之後,他獲得了製作人的職位他們哈亞馬先生。 Yamamoto先生還成為Shueisha Game Creators Camp的執行顧問,在獨立遊戲領域面臨著新的挑戰。
職員
- 生產者:山本瑪利
- 程式設計師:穆拉希媽媽
- 動畫片:Kenji Tokumori
- 遊戲設計:生根標誌
- 角色設計:Satoshi Matsuura
- 音樂:Hiromi Yanagi
- 導演 /藝術總監 /設計:Kenei Hayama
觀看下面的預告片。查看第一個屏幕截圖。
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