已達成協議這家總部位於蒙特利爾的開發工作室由Jade Raymond創立宣布。收購成本沒有透露。
Haven Entertainment Studios最初由Sony Interactive Entertainment的投資成立於2021年3月,由一支具有“首要的團隊”遊戲創作者的領導,擁有十多年的經驗,這些經驗在“一些行業最多的Popula遊戲和特許經營”上合作。目前,該員工超過60名員工並成長。
該工作室目前正在為“新的現場服務體驗”致力於“建立在一個專注於提供自由,刺激和嬉戲的系統性和發展的世界上。”
“Studios是一家新興的工作室,擁有一支傑出的人才團隊,我們很高興歡迎他們進入PlayStation,這是我們在加拿大的第一家遊戲開發工作室。 “工作室的重點是創建原始AAA不僅會發揮力量,但將進一步擴展只能在PlayStation上找到的遊戲體驗的各種目錄。”
PlayStation Studios負責人Hulst補充說:“過去一年中,我們有幸與Haven Studios的團隊緊密合作,並且對其第一個項目的增長和進步印象深刻。傑德(Jade)建立了一個世界一流的團隊,其創造性和技術能力是實現這樣一個雄心勃勃的項目所必需的。我們重視工作室致力於建立一個玩家首先的協作遊戲環境,該環境可以持續幾代人,並很高興他們正式成為PlayStation Studios的一部分。”
Haven Entertainment Studios的創始人兼首席執行官Jade Raymond說:“加入PlayStation Studios為避風港提供了創意自由和無與倫比的支持,以專注於建立最高質量的遊戲。我們很高興能有機會與所有出色的PlayStation Studios團隊合作和學習。我們打算完全擁抱PlayStation 5的令人難以置信的能力,以創造激發玩家並允許他們以新方式聯繫的新世界。”
收購後,Haven Entertainment Studios的日常運營將繼續由其運營團隊與PlayStation Studios的領導團隊密切合作。
通過下面的收購從Jade Raymond中找到一條消息PlayStation博客。
一個月前,我們踏上了一個小型團隊和雄心壯志的避風港工作室的旅程。我們的目標是建立一個工作室,在那裡我們可以製作我們一直想創建的遊戲,以及我們渴望玩的遊戲!
由於我們才華橫溢,熱情的團隊及其出色的貢獻,我們在短時間內取得了驚人的進步。我們在避風港建立了一種文化,以善良,適應性和勇氣為基礎,以解鎖創造力。我們為PlayStation提供的第一個新IP可以提供AAA多人遊戲體驗,並具有建立一個有系統和不斷發展的世界的願景,這些世界專注於自由,刺激和嬉戲,這將使玩家娛樂和參與多年。
今天,作為PlayStation Studios家族的一部分,避風港團隊開始了我們旅程的新階段。在過去的一年中,與Hermen,Connie Booth和PlayStation的團隊合作一直是職業生涯的亮點。 Sie是一個支持合作夥伴,真正了解創作過程以及製作大片AAA遊戲所需的方式。他們賦予並鼓勵我們將我們的大膽願景栩栩如生,使我們的夢想實現,我們對加強我們的伙伴關係的機會感到非常興奮。
作為SIE首黨工作室,我們將有機會與世界上一些最著名的開發團隊合作,包括游擊隊,頑皮的狗,媒體分子和Insomniac Games等工作室,這是遊戲的創建者,這些遊戲的創建者啟發了我們作為玩家的玩家和開發人員多年。我們很高興能從這些世界一流的工作室中學習,以及出色的中央創意,技術和營銷團隊,他們的專業知識將使我們能夠為玩家提供更好的遊戲。
向我們的避風港團隊 - 非常感謝。這是我職業生涯中最有意義的歲月之一,對於那裡的球員來說,我們等不及要分享更多。我們正處於肯定會成為幾代人的奇妙冒險之初。
玉雷蒙德
首席執行官兼創始人Haven Studios