El Shaddai:Metatron的升天要切換

一個版本的正在開發,開發人員 宣布

El Shaddai:Metatro的提升首次於2011年4月28日在日本推出PlayStation 3和Xbox 360,其次是2011年8月16日在北美和2011年9月9日在歐洲。 PC版本通過蒸汽2021年9月1日。

有關Switch版本的詳細信息將在4月28日發布的視頻中宣布,即遊戲原始版本11週年。

這是遊戲的概述,Steam頁面

關於

El Shaddai:Metatro的提升,最初於2011年發行,是獨特的第三人稱 充滿藝術性的世界建設,出色的美學和激動人心的戰鬥。2D狀的令人難以置信的組合動作和在特殊環境中的五顏六色的3D世界。

不斷變化的無盡視覺體驗

El Shadaddai的藝術環境旨在提供一個像畫布般的世界,只要您進行冒險,它就會以有機方式改變。世界一直以最具創造力和創新的方式不斷變化,甚至懷舊。

易於玩,很難ter

您只有四個按鈕:跳躍,攻擊,防守和武器竊取。但是,這種簡單的訴訟方法比人們預期的要深得多。不需要手冊或演練才能進入遊戲,但是如果有人準備好加入機械師,遊戲將提供深刻,精確和有意義的基於時機的動作體驗。 El Shaddai遊戲玩法的座右銘總是“容易但深刻”。仔細創建了遊戲的許多機制,例如進攻防禦系統,以提供最佳的遊戲感覺。

該遊戲在2010年東京遊戲節目中獲得了“表演的未來游戲”獎,並指出了一些角色線條,在2010年的Internet Buzzword Awards上也提到了一些獎金。在國際媒體上廣泛討論了原始的美學,其概念的獨特性以及前進時代的感覺(2011年)。

觀看下面的Switch公告視頻。