出版商和開發人員將釋放煉金術 為了,,,,,,,,,,,,和iOS,公司宣布。未宣布發布日期。
我可愛的女兒首次為PC啟動蒸汽2018年3月8日,隨後於2019年5月23日切換。
這是遊戲的概述,Steam頁面:
關於
我可愛的女兒是一款關於通過禁止煉金術實驗和謀殺來克服失去親人的遊戲。您是浮士德(Faust),是一個失憶的煉金術士和父親,他們獨自醒來,感到困惑,只是發現您可愛的女兒已經去世。當您進入悲傷的第一階段時,您會做每個人都希望做的事情,但不能做的事情:用煉金術的力量帶回死者。
要復興女兒,您必須進行禁忌的煉金術實驗才能恢復她的靈魂。您將不得不創建數十個Homunculi,像他們是您自己的女兒一樣舉起他們,與他們建立關係……然後謀殺他們以收穫他們的靈魂!
為了支持您的實驗,您還需要為您的生物分配工作,甚至犧牲自己的身體才能出售自己的殘餘物,所有這些都以保持收入流動和研究的進展。也許在此過程中,您甚至會恢復自己的記憶,並了解這種可怕的情況是如何產生的。
關鍵功能
- 一個關於愛情和家庭的黑暗,扭曲的故事。
- 數十個“女兒”來養育自己的特徵和特徵。
- 基於模擬的遊戲玩法直接影響故事。
- 獨特的藝術風格強調了遊戲的黑暗主題。
- 具有多個結局,解鎖的秘密和收集信件的高重播價值。
- 哥特式風格的配樂靈感來自於身臨其境的世界我可愛的女兒。
注意力
黑暗而扭曲的主題我可愛的女兒是關於童工,虐待育兒和無知的社會的評論。該遊戲旨在使人們悲傷和不安,但背後有更深刻的含義。
我可愛的女兒受到我們團隊成長的成員所經歷的艱辛的啟發。該遊戲旨在使您不高興和打擾您。