出版商和開發人員已經發布了新信息和屏幕截圖引入“深淵”模式。
獲取下面的詳細信息。
故事開始了
主要角色加入Belchero孤兒院,作為剛起步的“鐘聲”突襲者。在課堂和培訓中,主角加入了另外三個學生,勞爾,一個總是充滿活力的男孩,安靜而不起眼的蒂亞雷和多蘿西婭(幾個月後,他都有一個空頭的多蘿西婭,這四個人終於看到了他們第一次探索的一天是“紅色的哨子”,但在那裡他們已經面臨著深淵的苛刻現實……
遊戲週期
在“深淵”模式中,玩家將挑戰深淵作為新的洞穴攻略。通過主要任務享受原始故事,收集文物,並完成各種任務,以賺取獎勵,例如金錢和經驗來發展您的角色。隨著您積累的經驗,洞穴攻略的水平將提高,玩家將能夠挑戰更深的深淵水平。
為突襲 /奧斯鎮做準備
在洞穴襲擊者的基地,在奧斯特鎮,準備通過進行任務併購買突襲的必需品來挑戰深淵。作為學徒“紅哨”,您將主要從Belchero孤兒院收到Jiruo的作業,但是隨著哨子水平的增加,您可以收到的任務數量也會增加。奧斯鎮擁有以下設施。
- 協會總部- 這是組織的總部,為洞穴襲擊者提供工作。可以接受各種任務。
- 補給店- 出售洞穴突襲必需品的商店。除了採摘,在這裡出售衣服和耗材。
- 遺物評估- 一家評估和購買文物的商店從深淵帶回了。在這裡獲得金錢和經驗。
- 拉菲的商店- 由Hablog的妻子Laffi經營的香料商店。在這裡購買食物和香料。
突襲深淵
深淵中的主要目標是主要的任務,原始故事展開,公會總部接受的行會任務以及遺物的集合。主角具有三個屬性:“體力”,“豐滿”和“耐力”。服用時豐滿和耐力會減少。耐力自動恢復,但是要恢復飽腹,您需要吃。定期飲食以保持飽腹感非常重要,因為在飽腹度為零時無法恢復耐力。
- 深淵涉及避免諸如兇猛的生物和不穩定的地形之類的危害。當被大型生物擊敗時,他們進行了毀滅性的“遊戲”表演。
除了三個地位外,玩家還必須考慮突襲深淵時的許多其他因素,包括周圍環境,主要特徵的健康,剩餘食物的量,工具的耐用性以及供應的重量。玩家必須注意這些因素並採取適當的行動,是否決定進行突襲,返回表面,有時甚至是什麼要帶回的東西。
- 過多地攜帶會大大降低運動速度,並使礦山或攻擊的能力付出能力。
返回
在深淵中達到目標後,攻略必須返回表面。但是,攻略的下降越遠,“深淵的詛咒”的影響,身體和精神負擔會隨著它們恢復表面而變得更加激烈。突襲者可能會嘔吐,飽滿度大大減少,或者從身體中湧出血液,從而減少飽腹感和耐力。除了“深淵的詛咒”外,它們可能會受到生物的攻擊,地形可能已經改變,或者在向下途中出現的特徵可能無法在返回途中可用,從而迫使他們找到另一條返回的路線。
用深淵製成:二進制星星落入黑暗應當,,,,, 和通過蒸汽9月1日在日本,9月2日在北美和歐洲。
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