白天死了開發人員宣布了第一人稱建築和突襲遊戲為了,,,,,,,,,,,,, 和((蒸汽)。它將在2023年推出。這裡。
這是遊戲的概述,Steam頁面:
關於
認識您的製造商是一款世界末日的第一人稱建築和射擊遊戲,每個級別都是由玩家設計的。在策劃曲折的迷宮般的前哨時,角色之間充滿了陷阱和守衛,然後為有條不紊的快節奏戰鬥襲擊了其他玩家的作品。
世界快死了……
您是Chimera的託管人,這是一種為挽救地球生命而創建的生動實驗。為地球最令人垂涎的資源和嵌合體進化的關鍵進入戰術戰鬥:純遺傳物質。構建和強化殘酷的前哨基地,以提取和保護您的Genmat。滲透並超越其他玩家的前哨基地,以聚集更多。適應,升級和進化……或死嘗試。
創建破壞
建立一個旨在吸引,超越和殺死侵入玩家的曲折的迷宮。結合大量可自定義的塊,陷阱和警衛。通過創新的AI錄製系統為您的警衛錄製的定制巡邏路徑。分享您的前哨基地,觀看其他玩家將其付諸實踐。從那些死亡的人那裡收穫獎勵,學習如何從那些生活的人那裡加強您的創造,而從未通過突襲而失去進步或資源。
超越生存
通過戰術突襲其他玩家的前哨基礎來測試您的毅力,機智和反射。進入,抓住Genmat,並嘗試使其活著。通過選擇正確的負載(近戰,遠程,防禦),津貼和消耗品來獲得優勢,以符合您的挑戰或遊戲風格。每次嘗試都向前邁出一步。每次死亡都會揭示一種新的策略。ter擋住您的每個前哨基地。
合作並連接
將您的創造力結合起來,並與朋友建立,或者聯手以兩個人的團隊為單位。觀看突襲者通過重播系統挑戰您的前哨基地,永遠不要錯過殺人。通過社區反饋作為突襲者獎的讚譽,提高前哨基地的聲譽,最能描述您的創作。輕鬆使用社交突襲菜單找到您的朋友和最喜歡的建築商,並隨時播放他們的前哨基地。
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關鍵功能
- 異步遊戲玩法- 在您想要的時候建造,想要的方式。即使一旦直播,也沒有哨所即可完成。觀察其性能,使其變得更加致命,並突襲在此過程中盡可能多地獲得更多資源。
- 前哨建築- 沉浸在基於塊的第一人稱水平設計中。聲稱土地圖,並使用各種塊,陷阱和警衛提取和保護Genmat,同時為其他玩家面臨致命的挑戰。
- 前哨突襲- 跳入賴調會服,選擇您的加載,然後切換到激烈的第一人稱當您進行玩家建造的前哨時期。在襲擊Genmat的同時,銷毀陷阱和警衛,以進行額外的建築資源和升級。
- 定制- 當您在地下或建造天空時,陷阱,警衛,mod和增強的工具箱深厚,越來越多。添加化妝品為您的創作帶來氣氛,個性甚至分散注意力。
- 進步和升級- 為嵌合體和五位專業顧問提供Genmat,以解鎖和升級您的陷阱,警衛,武器,西裝等。聲望您的前哨站,以延長其壽命並獲得更大的回報。
- 讚譽和社會襲擊- 致命迷宮?子彈Inferno?創意傑作?不要只是建立一個前哨。設計體驗。突襲者選擇了榮譽來描述您的創作,獎勵創造力,獨創性並幫助提高其聲譽。社交突襲菜單很容易將您連接到您的朋友或喜歡的建築商的前哨基地。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。訪問官方網站這裡