索尼互動娛樂和忍者團隊宣布行動RPG RONIN的PS5崛起

出版商和工作室已經宣布了,一個新到期在2024年。

通過Ninja團隊董事和總統Fumihiko Yasuda獲取下面的第一個詳細信息PlayStation博客

在忍者隊中,我們很高興能介紹我們最新的動作RPG遊戲,這將帶您在日本新時代的黎明時期作為羅寧(Ronin)的史詩般而不受限制的旅程。七年前,我們第一次開始這個項目。從那時起,發展的發展緩慢而自由,就像羅寧的精神一樣。很高興最終將這個頭銜闡明,我們對能夠宣布這一消息充滿了感謝這些年來,誰支持我們和這個項目。

羅寧的興起是一種以戰鬥為重點的開放世界動作RPG,在日本發生了巨大變化。這是一個長達300年的江戶時期的結尾,通常被稱為“ bakumatsu”。日本設定在19世紀後期,正面臨著最黑暗的時期,因為它與壓迫性的統治者和致命的疾病鬥爭,而隨著內戰繼續在Tokugawa Shogunate和反交叉派系之間的憤怒,西方的影響力滲透到。

在這個混亂的時候,您體現了一個羅寧角色,這是一個與大師無關的戰士,可以自由做出自己的選擇。羅寧的興起是一種新的Ninja團隊的體驗有了Katanas和Likes,帶有新的槍支武器,描繪了其時期的獨特性格。

過去,我們在Koei Tecmo,過去有許多基於歷史的頭銜。但是與羅寧的興起,我們著手邁出下一個大步。通過利用我們多年來我們獲得的所有技能和知識,我們真的想通過徹底描繪日本歷史上最關鍵的革命,包括許多人會迴避最黑暗和最醜陋的章節,從而將事情提升到一個新的水平。 。毫無疑問,這是迄今為止Ninja Studio的最雄心勃勃,最具挑戰性的項目。但是,我們將允許我們創建武士和忍者動作遊戲的經驗來指導我們度過這一旅程。

除了行動要素之外,我們將堅定地創建一個多層故事,展示Bakumatsu時期的世界和發生的革命。您會遇到的角色都有自己的正義和動機品牌,無論您決定與他們同伴還是反對他們……您做出的每個決定都很重要。通過新的戰鬥動作和不受限制的開放遊戲玩法,我們期待著當您沉浸在Ronin中時使您自由。

觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。

宣布預告片

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