未探索的2:Wayfarer的遺產將於9月14日進入PS4

出版商和開發人員將發布Roguelite 為了9月14日,兩家公司宣布。

未探索2:Wayfarer的遺產首次為PC啟動蒸汽,,,,史詩般的遊戲商店, 和GOG2022年5月27日,在2021年5月20日開始的早期訪問期。Xbox系列和Xbox One版本於2022年6月3日發布。

這是遊戲的概述,通過其商店頁面:

程式RPG在一個廣闊的世界中

未探索2:Wayfarer的遺產創建一個龐大而豐富的幻想世界,供您發現。它在Persadeath上有很酷的轉折:您的角色可能會死亡,但世界可能會持續存在。該遊戲是一個雄心勃勃的程序性沒有研磨,XP或金。取而代之的是,隨著歷史的發展,故事就是您的選擇及其後果。

作為名義上的人,您正在尋求摧毀Yendor員工的追求,為此您必須穿越您的世界。在此過程中,您將遇到部落,遇到魔法生物,並探索古老的廢墟,發現神話般的武器和歷史性物品。

當你死了...

遊戲具有挑戰性,您會經常死亡。您可能會做出錯誤的選擇,選擇一個太多的生物,或者在旅行沙漠之前忘記儲存食物。不管是什麼原因,當您的角色死亡時,它們就消失了。沒有自動加載或快速加載。

但是,您可以選擇繼續幾年後,在同一世界中具有新角色。您的新角色將見證您以前的冒險家做出的選擇的結果。您可以將物品留在安全的位置,準備下一個Wayfarer撿起並使用。

世界結束

您可以嘗試實現與同一世界上連續的徒步旅行者摧毀Yendor員工的追求。但是,當您在最後任務中死亡時,您的世界就會結束。永久。

因此,請確保您做好了充分的準備,並知道有關冒險中最後一個也是最危險的部分的所有知識。
當您失敗時,世界就會消失。唯一要做的就是創造一個具有自己歷史的全新世界,然後重新開始任務。

關鍵功能

  • 激進的內容產生- 每次生成新世界時,Ludomotion的激進方法都會創建許多獨特的內容。
  • 生成的講故事- 儘管每個Wayfarer的最終目標都可能相似,但每個英雄都會擁有自己的世界,故事和相遇。
  • 系統性深度- 遊戲具有許多系統,即使經過數百個小時的遊戲玩法,您也會發現每次玩遊戲的新事物。
  • 舊系統- - 過去的英雄影響了那些跟隨腳步的人的命運。明智地利用您的遺產,使您的連續的冒險家更希望完成他們的追求。
  • 在一個持久世界中- 當您的英雄死亡時,他們死了。但是您可以選擇使用新的Wayfarer返回同一世界。或者,如果您願意,請在一個完全未開發的世界中開始新的冒險。
  • 獨特的演示- 世界未探索2:Wayfarer的遺產以獨特而美麗的藝術風格展示,超越了生成遊戲的常規期望。時尚的照明系統使心情和適應一天的時間和當地天氣狀況。
  • 管弦樂自適應配樂- 您的冒險伴隨著管弦樂的原始配樂,該配樂對您作為玩家做出的動作和決定做出了反應。