是由資深遊戲設計師Kenichi Iwao和Tatsuya Yoshikawa創立的日本工作室,宣布,基於江戶時代的鬼屋的概念。它將在早期訪問中啟動通過蒸汽11月11日。
IWAO以前在,,,,,工作室4°C,,和Oriflamme,而Yoshikawa以前由Capcom,Dena僱用,orflace和sanciogen。
早期訪問版本的shinonome將具有所有三種主要遊戲模式。儘管每種模式都有許多共同點,但它們將在早期訪問過程中變得更加獨特。用戶反饋將使開發人員可以通過改進的教程,包括老闆,其他工具和更具吸引力的故事情節的更廣泛的教程,更廣泛的教程,更廣泛的敵人類型。”預計早期訪問期將持續兩個到四個月,但可能會根據反饋進一步擴展。
這是遊戲的概述,Steam頁面:
關於
shinonome是一款基於日本江戶時代鬼屋的概念的Roguelike遊戲。
主角Yono在一名新手Onyo學生中。她的主要目標是通過逃離和驅除Ayakashi(怪物和復仇的精神)來逃避鬧鬼的房子。
你不需要這樣做的技術;您需要觀察Ayakashi留下的線索,例如步道和聲音,並使用它們來製定策略。
shinonome是一種新型的逃生遊戲,您可以利用勇氣和思維來克服挑戰。
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關鍵功能
- 日本人- 在探索舊日本房屋時,可以享受獨特而可怕的體驗,該房屋將質樸的美麗與黑暗相結合。
- 多種玩法的方式- 將它們吸入並捕獲它們。設置技巧並運行。吸引他們的自然敵人……有無數方法來照顧阿亞卡西。當您發現自己的工作方式時,該遊戲會發現其真正的開始。
- 高度重播- 克服在“哈拉”中精心詳細的鬼屋。當您工作以保存工具和食物以在“ Misogi”中生存時,逃離隨機產生的鬼屋。探索無盡的地牢和塔樓,在“ gyou”中的商店和廚房短暫休息。每種遊戲中的每種模式都會讓您回來更多。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。
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