DISGAEA 7細節排名鬥爭,更多課程

■排名的戰鬥是系列賽第一次出現!

旨在通過您的團隊建設和策略來成為Netherworld中最強大的人!

該系列中的第一次與來自全國各地的競爭對手競爭,並在“在線AI戰鬥”中開發了角色。無論您是“與一個平衡的聚會戰鬥”,“使用專門騷擾對手的政黨”,還是“使用最強大的角色並殲滅敵人”,任何事情都會發生呢將您的技能進行考驗,並擊敗您的競爭對手,以成為世界上最強大的人!

- 在任何事情發生的地方進行了加熱的戰鬥,包括“ Dodeka Max”和“ Shinuchi模式”等新技能。

- 通過獲得高級排名來獲得獎品!

■學習基本規則以確定您的為了在排名的戰鬥中!

“排名戰”是一個新系統,玩家在線與其他系統競爭disgaea來自全國各地的球員贏得利率積分。您可以通過贏得戰鬥並輸掉積分來贏得積分。繼續贏得比賽以贏得利率積分並攀升排行榜!

排名每週都會重置,階段和規則將改變。每週適應您的策略,以保持最高狀態。

- 排名戰鬥的基本規則

  • 以最多10個單位註冊您的團隊。
  • 從三個隨機選擇的團隊中選擇一個敵方團隊。
  • 擊敗每個敵人單位的團隊贏得了比賽。
  • 30圈後,擁有更多單位的團隊將成為贏家。

排名的戰鬥將與您以“惡魔智能”模式編輯的AI單位進行的自動戰鬥相互競爭。

■設置您的AI並為戰鬥做準備

在排名的戰鬥中,角色將根據其“惡魔智能”遵循命令。根據規則集和階段準備單位的惡魔智能!使用基本的惡魔智能,例如“攻擊”,積極地攻擊敵人或優先考慮治愈盟友的“治愈”,都是在排名戰鬥中競爭的每個有效的選擇。嘗試使用基本的惡魔智能選項使自己開始。

- 列出的戰鬥是基於人工智能的戰鬥,利用您的惡魔智能角色編輯。

- 在排名的戰鬥商店組裝您的團隊。確認黨員後,請繼續前進。

- 一旦確認了您的球隊,您的團隊就可以進行。您現在準備參加排名的戰鬥。

■對與其他玩家的戰鬥感到緊張?想測試您的惡魔智能嗎?引入兩種將有所幫助的模式!

測試戰:磨練您針對AI政黨的策略

一種使您可以與套裝AI派對作戰的模式。您還可以在戰鬥中編輯惡魔智能。在學習並製作了惡魔智能之後,是時候以“自由戰”模式進行測試了。

免費戰鬥:將您的惡魔智能編輯練習

在這種模式下與真正的對手作鬥爭,這種模式都不會降低或提高您的排名。您可以隨便戰鬥或測試策略。如果您在這種模式下取得成功,您的團隊肯定也可以在排名的戰鬥中處理自己!

■知道你的敵人和自己 - 這是贏得一百場戰鬥的關鍵!

通過您的團隊將如何對抗對手。對手將從附近的三個隨機團隊中選出。閱讀對手的政黨形成和策略。選擇您認為您的團隊最能反對的那個!

- 不僅僅是您的策略,但是您選擇與誰打架也是至關重要的!

根據對手更改策略

如果您選擇使用專門從事近距離近戰攻擊的團隊……

  • …針對專門從事魔術的團隊……- 第一次罷工!嘗試近距離攻擊敵人,然後才能使用魔法,並對近戰攻擊無情!
  • …對抗高防守的球隊…- 魔術攻擊可能會造成重大傷害,但是您的單位都無法使用魔術……從後面攻擊,扔prinnies並損壞它們,並避免面對面的戰鬥!

■通過排名戰鬥的戰鬥來贏得大獎!

排名中的戰鬥排名每週都會重置,您可以根據自己的排名贏得獎品。獎品包括特殊項目,HL,法力等。

只有在隨後的季節才能要求獎品。請務必在消失之前要求它們!

■永遠不會感到無聊:階段和規則每週更改!

許多獨特的階段

戰鬥階段每週都會改變。許多獨特的階段正在等待,包括裝滿了地理面板和高度差異的階段。為每個階段提出策略至關重要!

規則每週更改

不僅階段會發生變化,而且特殊規則也可能適用,例如“只有怪物角色”。建立一個龐大的陣容以適合任何形式的規則!

■訓練您的角色並學習他們的特徵和特徵,以通過排名的戰鬥進行戰鬥

evilities

每個字符擁有的特殊屬性。每個角色都有獨特的evility和通用evilities,您可以在其成本範圍內分配。

髒話

當角色Dodeka Maxes時,會影響該領域的獨特能力。當Dodeka Maxing時,該能力將影響盟友和敵人。

學習每個角色的特徵是勝利的關鍵!了解他們的e振和任性,並組成您的聚會。

■evilities和Dibities示例

戰士(男性) - 近戰攻擊類型

  • evilities
    • 狂野的哭泣- 將統計數據增加10%。
    • 激動- 在地圖上每個敵人的統計數據增加3%。
  • 雄辯
    • 所有角色的統計數據增加了20%。

具有高近戰攻擊和防禦統計數據的近距離戰鬥機。它擅長在前線上戰鬥,每個相鄰敵人可以提高其統計數據。

他通常會成為攻擊的目標,因此建議將他與可以使用治療和愛好者的牧師配對。進一步增加他的防禦和費率是他勝利的關鍵。

女巫(女) - 魔術類型

  • evilities
    • 魔術節制- 將所有SP成本降低50%。
    • 魔術恢復- 恢復相當於造成傷害的5%的SP。
  • 雄辯
    • 每回合結束時恢復10%的SP。

一個專門從事魔術的角色,可以使用魔法而不必擔心SP消耗,因為她將SP恢復技能和適度能力結合在一起。警惕“失憶症”等狀態疾病,因為這不允許她使用特殊技能。通過使用設備和技能,或者讓她攜帶“ Fariy Dust”(否定身份疾病)來防止這種情況。

女巫缺乏防守,因此建議她將她與裝甲騎士配對並從遠處攻擊。

- 什麼是魔術?

魔術由特殊技能組成,某些角色,例如獨特的角色,神職人員,女巫和符文騎士可以學習。 (所有角色都可以通過滿足某些標準來學習魔術。)

魔術具有三個基本要素:“火”,“風”和“水”。通過用他們弱的元素擊中敵人,您可以造成重大傷害!

繼續使用魔術會磨練您的技能,並讓您從遠處攻擊敵人。利用並加強您最喜歡的魔術攻擊!

如果您想進一步增強魔力,裝備“員工”可以幫助您!員工使您能夠提高魔術技能的效果和範圍。

教授 - 支持類型

  • evilities
    • 新醫學- 將技能引起的狀態增長增加100%。
    • 有效使用- 在使用大型魔術時,可以降低魔術技能的分散。
  • 雄辯
    • 在每個回合結束時從狀態疾病中恢復。

使用可以使用支持和治愈魔法的課程的魔術。他們還具有魔術科學發展的獨特能力,例如為黨員和洗腦敵人加入您的團隊。

他們專門研究支持技能,因此建議將它們與近戰角色配對。當與武術家或戰士配對時,教授可以加強他們並加入具有自己的魔術攻擊==。

Prinny - 怪物類型

  • evilities
    • 爆炸基因- 拋出時,會導致爆炸,該爆炸造成等於HP的50%的損害到周圍的兩個瓷磚。
    • 回收精神- 如果該單元因爆炸而死亡,則調度單元的數量將恢復。
  • 雄辯
    • 投擲時,它會爆炸但不會死亡,也不會導致鏈爆炸。

桶中的桶底。它具有最弱的統計數據,被認為是“奴才的奴才”。它具有爆炸並消除一定數量的損壞的能力,但是損害的數量與其擁有的HP量有關,因此扔一個具有高最大HP的prinny會造成巨大的損害。

建議將其與具有很長距離的裝甲騎士配對,並且可以提高最大HP的牧師。

小偷(男性) - 支持類型(新角色)

  • evilities
    • 國庫- 在擊敗敵人時創造了30%的機會獲得寶藏。
    • 幸運的手指- 在破壞所述寶藏時,增加了寶藏內容的排名。
  • 雄辯
    • 將所有角色的速度提高50%。

一個喜歡收集寶藏的小偷男孩。擊敗敵人會給寶藏掉落的機會,因此建議讓他對最後的打擊。他還具有使寶藏的內容更好的能力,因此讓他打破胸部是個好主意。

他還不受Prinnies造成的爆炸的影響。因此,不僅要用他扔自己的prinnies,而且還要扔敵人。

Maiko - 支持類型(新角色)

  • evilities
    • 迷人的舞蹈- 在受到男性角色的損害時,會產生30%的機會,以“魅力”的狀態疾病造成他們的影響。
    • Mottainai精神- 使用恢復物品時,會產生50%的保留該物品的機會。
  • 雄辯
    • 當攻擊相反性別的角色時,就會產生10%的機會,以“魅力”狀態疾病造成它們。

可以誘人並重新激活盟友並使用支持項目的支持角色。儘管她的防守很低,但她有能力吸引攻擊她的男性敵人。

她還可以加強男性盟友的進攻,因此建議與男性角色合作。漢堡對女性角色很強烈,因此,如果您的聚會中有一個人,您將擁有一支可以適應任何性別敵人的團隊。

死亡公主 - 怪物類型(新角色)

  • evilities
    • - 被擊敗時,每場戰鬥一次最大HP的20%恢復了自己。
    • 死亡走廊- 每次盟友在戰鬥中死亡(最大100%)時,您的統計數據增加 +10%。
  • 雄辯
    • 被擊敗時,剩餘的HP的5%恢復。

近距離近戰類型的角色,具有很高的進攻和低防守。她有能力恢復一次自己的能力,還可以在轉彎結束時耗盡敵人的HP並恢復HP,因此儘管缺乏防禦力,她的生存率很高。

她可能會因牧師的支持能力而變得幾乎是無敵的,當與植物野獸搭配時,她甚至可以成為一名更強大的攻擊者,以殲滅戰場。

巨型眼睛 - 怪物類型(新角色)

  • evilities
    • 混亂極端- 攻擊時,將目標的防禦性統計數據隨機。
    • 深度的眼睛- 當受到狀態疾病的施加時,會對敵人造成相同的地位疾病。
  • 雄辯
    • 隨機對防禦性統計數據進行隨機。

一個遠程基於魔術的角色,儘管外觀具有很高的智能統計數據。該角色具有許多難以使用的技能,例如隨機化防禦性統計數據或使角色無法逃避,但損害降低了。

它具有對敵人發動攻擊的能力,即造成地位疾病成為嚴重打擊,因此建議將它們與巫師或有翼戰士配對。

■您使用的策略和角色取決於您!以自己的風格享受排名的戰鬥!

■通用類

武士(男)

武士以其自己的叢林守則生活,並為自己的榮譽而感到自豪並保護他人。儘管在Hinomoto中,他自己的Bushido生活變得越來越困難……

武士(女)

一位武士,主要在Hinomoto Netherworld之外作戰。她專門研究一對一的戰鬥。

忍者(男)

生活在陰影中的冷血刺客。他擁有高機動性,可以輕鬆地在戰場上沖刺。

忍者(女)

由於她出色的田徑運動,她的逃避統計數據很高。她還有一個少女的一面,幻想著可愛的衣服。

弓箭手(男)

一個頭腦清醒的人,完成了事情。他經常與女弓箭手打架。

弓箭手(女)

一個善良的無情獵人。她專門用弓來進行遠程攻擊。

槍手(男)

具有致命速度和高精度的槍手。他總是殺死目標。

槍手(女)

一個具有獨特個性和異常語氣的女人。她專門與盟友進行組合攻擊。