亞馬遜遊戲發布了多個平台的新墓碑標題

將發布下一個古墓麗影遊戲開發, 公司宣布。它將用於多個平台,並承諾是“最大,最廣泛的古墓麗影迄今為止的遊戲。”

第一的4月,新的古墓麗影遊戲是建立在虛幻引擎5上的,旨在“推動忠誠的信封並提供高質量的電影/粉絲應得的經驗。”古墓麗影特許經理達拉斯·迪金森(Dallas Dickinson)。

以下是一些其他詳細信息,通過今天的公告:

亞馬遜遊戲和水晶動態今天宣布他們已經達成了一項協議古墓麗影標題,亞馬遜遊戲在全球範圍內提供全球支持並發布該遊戲。

尚未提及的新古墓麗影遊戲是一個單人,敘事驅動的冒險,在拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的故事中繼續古墓麗影系列。它包括所有製作的元素古墓麗影遊戲中最受尊敬的特許經營之一,使玩家在獎勵探索和創造性探索的環境中控制了自信和多維英雄拉拉·克羅夫特(Lara Croft),並以令人難以置信的難題來解決,以及各種各樣的敵人面對和克服。 Crystal Dynamics正在利用Unreal Engine 5的力量和尖端技術將講故事提升到一個新的水平,最大,最廣泛古墓麗影迄今為止的遊戲。該標題目前處於早期開發中,其他詳細信息將在以後宣布。

古墓麗影是娛樂史上最受歡迎的IPS之一,”亞馬遜遊戲副總統克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)說。 “亞馬遜遊戲致力於將各種平台和流派的最高質量的玩家遊戲帶入最高質量的遊戲,我們很榮幸能與這家悠久的開發商和特許經營權合作。我們的團隊對與才華橫溢且有遠見的水晶動力團隊合作,將拉拉·克羅夫特(Lara Croft)傳奇的下一章帶給世界各地的球員感到非常興奮。”

Studio Scot Amos的Crystal Dynamics負責人補充說:“ Crystal Dynamics在通過Embracer收購以重新定義出版關係的方式之後,有一個非凡的機會古墓麗影。變革性是我們想要的,並且在亞馬遜遊戲中,我們找到了一個團隊,該團隊分享了我們在各種可能性方面的Lara Croft Universe的創造力,野心和價值觀。它們是獨特的位置,可以重寫出版和開發合作是什麼,我們渴望共同建立這條新的道路,從建立最大,最佳的開始古墓麗影遊戲!”