DISGAEA 7:與導演Shunsuke Minowa的誓言誓言 - 創建日本風格的Netherworld

熱門'為了,該,該,最初於1月26日在日本推出,有機會坐下來與導演Shunsuke Minowa聊天,創建了最新的主線遊戲。

在下面獲取完整的採訪。

這次,遊戲是基於日本風格的獨立世界集團的。為什麼您為該系列的第七個編號分期付款選擇此主題?

董事Shunsuke Minowa:DISGAEA 5:復仇聯盟是與邪惡的惡魔皇帝共同作戰的幾個無人傳說的惡魔國王會議的故事。一個故事匯集了各個世界的居民與終極破壞神作鬥爭。由於這些故事開始構成著專注於不同世界的生物進行戰鬥的模式,因此我們想回到我們的根源,使一個世界成為這場遊戲的主要環境。

“當我開始真正考慮設置時,我想知道,'武士總是指的是'Bushido'的含義?”這導致我說:“惡魔跟隨布什多會矛盾嗎?”那是我想到用“ bushido”創建一個日本風格的惡魔世界的想法。”

我們的主人公是唯一的戰士富士和宅男女孩皮里里卡(Pirilika)。您能告訴我們更多有關它們的信息,以及他們如何彼此相遇嗎?

礦:“富士和皮里里卡(Fuji)和皮里里卡(Pirilika)不是這個故事中的主角或英雄,而是他們倆實際上都知道他們是主要角色。這是第一次disgaea我們有兩個主要角色的遊戲。當皮里里卡(Pirilika)在去辛莫托(Hinomoto)的旅行中遇到麻煩時,兩人見面,富吉(Fuji)進行了營救。最終他們一起旅行。”

您能告訴我們更多關於總體故事以及我們的英雄在這個新的新的故事?

礦:“為了改變Demmodore Opener軍隊到來的Hinomoto,他們將收集所有七種傳奇武器,稱為七個創始武器,並面對幕府猖ramp的腐敗。”

故事的要點之一是為了抗擊腐敗的幕府,集中於收集七個創始武器。這些武器的擁有者是誰,富吉和公司將如何對他們的假定力量有機會對抗他們?

礦:“七個創始武器是Yeyasu,Shogun,Shogun和Suisen,預見的地方法官,他們是遊戲中主要的敵方Ewwdo Shogunate的成員。

“但是,在故事的稍後,富士設法獲得了一把惡魔劍,這恰好是七個創始武器之一,他和他的政黨試圖從敵軍那裡竊取七個創始武器中的更多。

“在為七個創始武器爭取鬥爭中的角色時,發生的成長也是故事的有趣部分,我希望粉絲們會喜歡它。”

Jumbification是DISGAEA 7:無用的誓言。危險的標準是什麼?它如何以不會打破戰鬥的方式部署?

礦:“為了執行'jumbify',有必要填寫您的地獄儀表。當玩家受到傷害,盟友死亡或敵人執行自己的束縛時,這會發生這種情況!

“考慮到上述要求和轉彎限制(默認情況下為三回合),平衡是在適當的層面上,jumbifiene特別符合'可能扭轉陷入困境的有用元素,並且在狀態很好除了適當的水平,它充當“所有事物的驅逐艦”。”

另一個新功能DISGAEA 7:無用的誓言是物品輪迴 - 將煎餅變成劍,用長矛技巧製作劍等等。您能談談如何改變遊戲嗎?

礦:“這disgaea系列將項目世界作為加強項目的一種手段。在清除了主要故事後,這非常適合增加可重播性。項目轉世是一個增強了這兩種事情的功能,並且在清除了主要故事或與其他玩家的排名鬥爭後,它也將在與強大敵人的戰鬥中有用。”

排名的戰鬥是遊戲的另一個新元素,它利用玩家集團的惡魔智能與全世界的競爭對手競爭。該系統是如何決定的?並且會有一天disgaea玩家可以實時在線戰鬥?

礦:“目前的排名戰系統從未開發過代替在線戰。

“'惡魔智能'系統以及自動播放功能是一個有爭議的系統,但我認為'惡魔智能'本身俱有一些有趣的潛在應用。在上一個迭代中,使用默認設置時,用戶創造力幾乎沒有空間時間。

“一個是為了在最短的清理時間優化惡魔智能,我們引入了成本。另一個是與實際對手進行的戰鬥,這是在每個人都可以完全享受惡魔智能的功能的假裝中引入的,這可以進行更多的控制。

“至於實時的戰鬥,我們認為很難在disgaea戰鬥系統框架現在是現在,但是如果有任何好主意,我們將願意探索它們。”

最後的新元素DISGAEA 7:無用的誓言(我們知道的)是能夠在恢復和平之後在遊戲中觀光的獨立世界集群。引入此功能的思考過程是什麼?對我來說,這似乎是一種介紹更傳統的手段- 風格的漫遊 / NPC與世界的互動disgaea。這是背後的想法的一部分嗎?

礦:“我會這麼說。正如我前面提到的那樣,這次的主要思想之一是專注於Hinomoto的世界,並深入研究一個Netherworld,因此,這被認為是分享更多世界和環境而不涉及戰鬥的一種方式。我認為我們能夠通過NPC對話及其提供的任務為Hinomoto的Netherworld帶來更深入的深度。”

您還將在觀光功能(Shogi)和武術錦標賽(Shogi and Martial Arts Tournament)介紹兩場迷你游戲。為什麼Shogi(而不是另一個)?武術錦標賽將與標準戰鬥有何不同?

礦:“ Shogi和比賽都起源於故事中出現的地方。惡魔Shogi旨在用惡魔智能作為練習場所。比賽本身實際上是相當標準的,但是有一些艱難的敵人,因此需要技巧才能獲勝。”

有45個通用角色類計劃,DISGAEA 7:無用的誓言將提供該系列歷史上最通用的類​​。確定哪個課程晉級的是什麼,您是否不想包括什麼?

礦:“這個想法是要有所有類人體角色的男性和女性版本,直到通用類,過去標題中的返回字符的負載以及至少兩個全新的類人形特徵以及兩個全新的怪物類。我認為[disgaea系列]的魅力來自以下事實:有類人動物角色的男性和女性版本,所以我絕對想帶回。許多粉絲disgaea系列對通用角色有強烈的感受,因此我們希望使他們成為他們感受的角色。

“也就是說,我們也想添加新角色,因此我們決定擁有四個[新課程]。在新角色中,我特別喜歡大眼睛,因為它們是如此可愛。”

當您以前是程序員DISGAEA 5:復仇聯盟,這是您第一次指導該系列的條目。從程序員到導演的轉變如何?您是您擔任導演職位的程序員,有什麼事嗎?

礦:“當我是一名程序員時,我基本上只參與了我在給定時間工作的特定係統或機械師,因此現在必須成為整個遊戲的導演既困難又有趣。我作為程序員的經驗幫助我在考慮遊戲系統時做出了更多具體的假設,這也使與程序員進行交流變得更加容易。”

您可以為我們的讀者分享幾句話嗎?

礦:“我可以自信地說,對於該系列的這一補充,我們確實有一些肯定會讓粉絲滿意的東西 - 因此,請期待它!”

謝謝您的寶貴時間,Minowa-san!